就要“听从指示”提升为255亮度。而原先的201、202等亮度理论上应该变得更高,但是亮度的最大值是255,因此它们最高也只能达到255。这就造成了一个现象:原先亮度值为255至200的像素,都统一变为255。如下图所示,处于红色斜线区域内的是原先亮度值在200至255之间的像素,在绝对亮度上应该有一个逐渐变化的过程,
:6-1像素亮度|内容: 在学习本章节内容之前,请务必掌握第一章中的色彩基础知识。 通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关
同于亮度,因此下图右边的灰度图像实际就代表了图像中的像素亮度。Photoshop将图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。我们知道像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低
为“变亮”。5.创建可选颜色调整图层,参数设置:红色:0/0/0/-85,黄色:-80/100/50/0,中性色:-16/-9/-10/0。6.创建亮度/对比度调整图层,亮度为:50,对比度为:8,然后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物部分涂出来。7.创建亮度/对比度调整图层,亮度为2,对比度为21。确定后完成最终效果。
同样的思维来看待直方图,如下右图,直方图中X轴方向代表了亮度的“里程”,左端代表的亮度为0,右端为255。所有的亮度都分布在这条线段上。所以这条线所代表的也是绝对亮度范围。 如果说直方图中的绝对亮度范围就相当于里程,那么Y轴方向上的“海拔”,则代表在某一级亮度上,像素的数量。正如同上图中位于中部的唐古拉山口是最高海
期我们再用曲线及亮度/对比度等工具稍微调整一下亮度和对比度即可,方法非常快捷实用。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。对副本执行:滤镜其它高反差保留,半径设置为10像素,参数及效果如下图。2、创建曲线调整图层,打开面板后点右边的自动按钮,然后确认,效果如下图。3、创建亮度/对比度调整图层
相/饱和度调整层,降低图像的饱和度,情况具体而定【饱和度-50】。 4、添加一个亮度/对比度调整层,降低图像亮度,提高对比度【 亮度:-10,对比度:75】。 5、亮度/对比度调整层混合模式改为强光。 6、或许还是觉得效果不够明显,你还可以再增强一
像质的损害。第四步:锐化完成,重新回到RGBLab锐化的效果: (三)亮度锐化亮度也是一种非常受欢迎的锐化技术,有些摄影师对它的喜爱程度甚至超过了Lab锐化。Lab锐化和亮度锐化都只锐化亮度(而不是包含颜色信息的整个图像),因此,从理论上讲,它们所执行的操作是一样的。第一步与前面一样,打开
R的亮度数值就会看到,E的亮度为200,F为127。亮度值越高,说明色光成分越多,因此通道灰度图中就越偏白。现在我们要增加几条内容后重新记忆概念:通道中的纯白,代表了该色光在此处为最高亮度,亮度级别是255。通道中的纯黑,代表了该色光在此处完全不发光,亮度级别是0。介于纯黑纯白之间的灰度,代表了不同的发光程度,亮度级别
入色阶第3项数值减少到200,观察图像变亮了。如下2图。这相当于前一节课中提高的合并亮度,也就是说从200至255这一段的亮度都被合并了,合并为多少呢?合并到255。因为白色箭头代表纯白,因此它所在的地方就必须提升到255,之后的亮度也都统一停留在255上。形成的一种高光区域合并的效果。同样的道理,将黑色箭头向右移动
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