调整图层,把高光区域大幅调亮,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。20、选择“表面”图层。21、打开下面的雪地素材,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后调整好位置。22、打开湖面素材,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后放到文字右侧底部。23、新建一个图层,创建剪切蒙版,然后把混合模式改为“滤色”。24、把前景色设置为淡青色
笔刷,结合蒙版把鸡脖颈处的毛发塑造出来。 2、打开色相/饱和度调整层,范围选择黄色,把鸡头的黄色部分饱和度降低,明度提高,并寻找与人物胳膊相近的色相。 3、把鸡头部分复制一份剪切蒙版到人物图层,并改模式为“正片叠底”,蒙版擦掉衣服上
步是为了合并蛋壳层所带的所有图层样式,使蛋壳层保留图层效果且不带图层样式,这样才能在下面步骤中作为剪切蒙版使用)。在下面的步骤中,我们将会以“蛋壳”层做为一些图层的剪切蒙版。新建一个图层,命名“蛋黄”,将该层附到剪切蒙版“蛋壳”层上。使用圆形选区,羽化半径约15-20(译者注:这个羽化数值产生的效果会受文件大小和分辨
蒙版,擦掉不需要部分,混合模式为滤色,用来做岩浆的部分。 7、给字体图层添加蒙版,用钢笔工具抠出裂缝选区填充黑色,把选区里面的部分隐藏起来。这时候可以把之前备份的字体层显示出来了,效果如下。 8、接着找一个岩浆素材,放在备份字体层上面,创建剪切
rl+Shift+U去色,混合模式改为“正片叠底”,并按Ctrl+Alt+G 创建剪切蒙版,如下图。 21、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如下图,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如图30。
+J把立体面图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,然后按Ctrl+Alt+G创建剪切蒙版,效果如下图。 18、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图24,25,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如图26。这一步给立体面上色。
ift+U去色,并把混合模式改为“正片叠底”,然后按Ctrl+Alt +G创建剪切蒙版,如下图。 14、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,把暗部压暗一点,确定后按Ctrl +Alt+G创建剪切蒙版,效果如图22。 15、创
3、对“雨”层执行:滤镜 模糊动感模糊,参数如图。 4、点击创建新的填充或调整图层,创建一个色阶调整层,选择创建剪切蒙版只应用色阶调整到“雨”层,参数如图。 5、选择“雨”图层,执行:滤镜 扭曲波纹,参数如图。 6、对“雨”层执行:滤
图层,参数设置如下,同上的方法创建剪切蒙版,用黑色画笔擦掉不需要变化的部分。 49、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,同样方法创建剪切蒙版。 50、在可选颜色调整图层上面新建一个图层,同样的方法创建剪切蒙版。
确定后创建剪切蒙版。 26、创建曲线调整图层,把高光区域压暗,确定后创建剪切蒙版。 27、在曲线蒙版上用黑色画笔把需要变亮的区域擦出来,如下图。 28、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
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