出烟雾效果,如下图。 15、把火焰部分的混合模式改为“强光”,然后再复制,效果如图19 -21。 16、再复制带有烟雾的火焰,混合模式为“强光”,效果如下图。 17、新建一个图层,盖印图层。混合模
3。确定后把图层混合模式改为“强光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把两端稍微涂点过渡效果,如图14。 7、同上的操作,新建剪切图层后,用钢笔勾出图15所示的选区,拉上图16所示的径向渐变。确定后把图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:60%,效果
,不要太细致。 10、新建一个组,在组里新建一个图层,复制一个泡泡进来,图层混合模式改为“强光”,如图13。然后沿着心形区域多复制一些泡泡,图层混合模式都是“强光”,效果如图14。 11、影藏当前的组,新建一个组,同上的方法再复制一个泡泡进来,图层混合
6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“强光”,效果如图9。 7、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,然后用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,把下面的背景副本隐
步加强黄色的亮度。 图5 图64、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#9FFFD0,混合模式改为“强光”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步是增强画面的青色调。 图7 5、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整
4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图5,确定后把图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:20%,效果如图6。 图5 图65、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图7,确定后把图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:40%,效果如图8。 图7 图
为“正片叠底”,不透明度改为:25%,效果如下图。 图1 2、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图2,确定后把图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:30%,效果如图3。 图2 图3 3、创建色彩平衡调整图层,对阴影及高光进行调整,参数设置如图4,5,
许多其它滤镜一样,光照效果滤镜进能对活动图层应用。要让滤镜对整个文档都应用的话,你可以按下Alt键后点击“创建新图层”图标,在模式的下拉菜单中选择“强光”,接着将“使用强光的中间色填充”选中。最后,选择“滤镜渲染光照效果”,接着滤镜应用的效果就会在所有的图层中都产生作用了。注意:这个技巧在其它的滤镜操作中也可使用。19
撞后的火海形状。 21、选择“添加图层样式”在混合选项里,将混合模式设置为:强光 透明度设置为:70%。 22、将火层多复制几次,将混合模式设置为“强光”或者“亮光”并设置不透明度。同时使用“自由变换”工具,制作出火光飞溅的效果。
9、在这里你可以自由发挥。去寻找一些不同的污点画笔和纹理,随机添加一些污物到皮肤上。我降低了纹理层的不透明度,改变混合模式为叠加。也可以尝试使用柔光或强光来获得不同的效果。 10、现在我们给皮肤添加一些具有折痕,裂纹和折叠效果的纹理。
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