教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作漂亮的彩色光影翅膀|内容:本教程效果基本上是有一个图形多次变化的来。刚开始只要先用钢笔勾出一些自己喜好的图形,适当在边缘加上一点色彩,然后通过复制和调整制作出漂亮的组合图形。最后加上颜色即可。制作方法非常简单实用。最终效果 1、新建一个大
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop在树叶上加上剔透的小露珠|内容:素材中已经有水滴,我们只需要仔细分析水滴的特点,光影构成;然后动手,用钢笔、画笔、涂抹工具、橡皮擦等重新画出一个差不多的即可。最终效果 1、先知道水滴是透明的,其他透明的东西也一样,像玻璃,冰块。打
2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。 3、再画一个圆并缩小一个像素,叠在上层(这层的渐变是为了配合光影的方向)。 4、接下来画个圆,缩小4像素左右,叠在最上层,加上渐变及23%的透明度。5、叠加圆,并添加渐变(叠加向上移一个像素,
效果。 7、这样整体的感觉就基本出来了。最后为了画面更加有纵深感,做四周适当压暗效果。 一般会用两个工具配合使用来做压暗效果,这样做出来的效果才会更逼真,更像相机拍摄时通过控光出来的明暗效果。最后给整体再增加一点对比度,让画面的光影明暗更立体。
添加蒙版,去掉一些多余的白色。 7、下载烟雾素材,拖入文档中,图层模式滤色,一个在人物层顶部,另一个在底部。用其它笔刷在底部添加光影效果。 8、人物层底部建新层,画一个正圆,高斯模糊一下,添加外发光图层样式,ctrl+G群组,图层模式颜色减淡。
和图章工具把模特身上的褶皱去掉。在运用图章工具时注意把图章的透明度调整到20%左右,多次擦拭,避免生硬的效果。完成后如图所示,模特腰部看上去皮肤更紧绷。为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更
定要维持人像正常的身体比例和肢体走向,这样处理后的图像才自然,不留痕迹。使用同样的方法,对人像需要修饰的地方进行适当的修饰在磨骨瘦身完成后,我们可以看看对比效果,修饰前修饰后对比效果好了,关于人像磨骨瘦身的操作就介绍到这里,喜欢觉得有帮助到你的朋友,请伸出小手为我点赞哦~!敬请关注下一期的“人像后期精修之眼部光影处理”
展开新的创意,所以在开始制作之前要尽可能的多收集素材。合成执行构图完成就开始合成执行,对于新人来说,这一部可能会很吃力,因为要涉及到素材抠图、统一风格(色调、光影、角度)。随着操作技术的成熟与经验的积累,你会慢慢发现这步其实是最简单的一步。添加文字通常海报都是带有文字,有图有字才有说服力。文字可以是直接用现成字体,也可
收朦(这个手法也是我摸索出来的,有的好图调整,只要这步就OK)。 7、加深作用是增强色彩并收朦加对比。 8、可选红黄使肤色提亮,白光减暗防过曝,中性有色平作用,调出了光影变化和色彩增强。 最终效果:
模式改为“叠加”。d、如果效果不明显的话,在组内建立曲线调整层,压暗,提亮以达到增加对比度效果。3、中性灰精修之精髓---光影及质感的重新塑造:a、在“观察组”下方“除疤”层上方新建图层,命名“光影/质感”,填充50%中性灰,图层模式为“柔光”。b、选择直径在7像素以下的柔角画笔,画笔不透明度设置为:5%,流量为:50
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