12、现在,调整下房子: 13、现在我们在加上两个建筑,设置和上面的一样,调整也是一样。把下面的建筑面向月亮的地方都用加深减淡工具减淡工具刷一些亮光出来。那它们的明暗对比强烈点,这里注意了,曝光度最多50%就够了。可以自己调节下。 14、
24、导入苔藓素材,将素材移动到合适位置,叠加模式改为柔光,将其他不需要的地方擦除。 25、最后一步回到泥土图层,弹出曲线窗口,降低曲线。 最后的最后当然是综合调整图片,用加深减淡工具擦出一些光感,保存就完成了。 最终效果:
二 十、复制一个图层一,并暂时隐藏所有图层。(图十三) 图十三十一、新建图层二,用矩形选框工具拉出一条细长型选框,在工具栏上选择“渐变”工具,在“工具属性栏”上点击“渐变编辑器”,将色标数目设为3个,依次为灰、白、灰。而后在选框中拉出一个渐变。(图十四、图十五) 图
15、给树的边缘画上颜色。 16、选择画笔工具,使用沙丘草笔刷来画一些前面的草地。 17、在画出后面的草地。 18、使用加深减淡工具,给树做出明暗对比。 19、使用较深的颜色让树变的更逼
2、采取模糊工具来软化的少女的嘴唇。 3、我们要塑造她的脸型,要做到这一点,我们将使用液化滤镜(ctrl+shift+X)。 进入:滤镜“液化”面板。建议笔刷的压力设置在不超过50%。只有2工具需要在这里使用的主要是“向前变形工具”和“膨胀的工具”。选择“向前变形工具”从鼻子中间向两边
针对这三处的问题,我们需要做进一步的处理,对数字1处可以使用钢笔或魔棒工具甚至是橡皮擦来去掉;对于数字2处的问题,可以通过把选区收缩1个像素后再反选删除(即载入选区,使用菜单-选择-修改-收缩1像素);对于数字3处的问题,则可以通过使用加深减淡工具来处理。完成后的效果如下:以上就是使用通道抠图的操作过程,通过这个实例
工具继续完善,得到一个较好的自已想要的效果为止。如法炮制。继续做出另外的荷叶。 5、使用画笔工具,选择粉笔工具,在画笔设置里面勾选湿边,对叶子细节稍作处理。 6、勾出荷花路径,选好画笔,描边。 7、填充路径,使用加深减淡
层编一个组,并对整个组剪切一个色相/饱和度调整层,进行整体调色。 5、增加文字、条框、火苗等装饰,让画面初具规模,盖印图层,用ACR增加质感。 6、然后使用蒙版,加深减淡,锐化模糊等工具,细化亮暗的同时也整体修正图片。 最终效果:
吧,,跟刚刚画男主角一样,就是用加深减淡就行啦。勾划选区画鼻子。。。新建一层画嘴巴。。涂出它的立体感及纹理。。。用小笔刷加深减淡来突出纹理。。。再加杂色以增加质感。再下来就眼睛啦。这里分了三个层,大家应该看得出来吧。。。继续刻划细节。画笔描边画睫毛。。新建一层画眉毛。画了以后用涂抹工具多抹几下就行了。。。画她的右眼。
2 用路径工具根据草图,勾出大概的轮廓。 3 将路径填充颜色R:140G:133B:16,并将嘴部填充为黑色。 4 接下来,就是用加深减淡工具,对脸部进行涂抹。 5.将脸部复制一份,并再用减淡工具涂一下,是其亮部更加强烈,并将背景
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