,但核心步骤都是使用滤镜里的高斯模糊来完成。接下来我们就用实例来讲解怎么给人物快速磨皮!打开如下的素材图片,可以看出人物皮肤比较粗糙,不够细腻。为了不破坏原始图像,我们通常会复制一个图层副本(快捷键Ctrl+J)来操作。然后我们还要再复制一个副本用来做高斯模糊。在添加模糊滤镜前,我们先观察一下人物,发现有一些小斑点,
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop还原偏暗人物的亮丽质感肤色|内容:原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。原图 最终效果 1、打开原图素材
面,把人物部分勾出来(勾图方法自定),然后把下面的图层隐藏,效果如图2。 3、选择套索工具勾出图3所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为25,确定后在人物图层下面新建一个图层,填充黑色,效果如图4。 4、把人物图层复制一层,执行:滤镜 模
像—新建调整图层—通道混合器,参数如图: 5、盖印图层,用滤镜Portraiture给人物磨皮,参数如图: 6、这时我发现之前的几步使人物婚纱部分亮度过高,丢失了很多细节,于是要想办法降低婚纱的亮度,方法很多,而我选择用图像—调整—阴影/高光
图6 图75.按Ctrl +J把人物图层复制一份,再把复制后的图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度为60%,效果如图8,然后把人物的这两个图层合并。 图8 6.使用Topaz滤镜,把人物锐化一下,如果你还没有安装请点这里下载。锐化后再调下对比度效果如图
教程分类:PS滤镜教程|标题:3D变换滤镜制作精美人物魔方|内容:最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将
PS外挂滤镜打造人物淡黄色质感肤色|内容:本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如
教程分类:PS图片处理|标题:Photoshop打造一款颓废风格的人物签名图|内容:本教程的签名效果有点颓废及非主流的感觉。作者在制作的时候没有使用其他的装饰元素和高光素材。而是把人物部分多复制几分,适当用滤镜等处理做为背景。再配上文字即可。原图 最终效果
4、调整人物大小,将人物图层移动到所有色彩区域图层之下。 15、选中人物图层,然后执行:编辑 调整色相/饱和度。饱和度设置为:-32。 16、将人物图层复制一个,对下面的人物图层执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。 17、为人物图层添加
3、打开下图所示的人物素材,把人物抠出来,把抠出的人物复制一层。执行:滤镜 模糊表面模糊,数值默认,图层混合模式改为“柔光”,锐化一次。把两个人物图层合并。4、把修饰好的人物图缩放到合适的大小,拉到画布里面,摆放在合适的位置。然后添加图层蒙版把人物脚部那块稍微的拉点渐变,这是因为原图的那个位
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