%,涂抹眉毛使其浓密,涂抹眼影使其过渡自然。 16、选择快速选择工具,拖曳鼠标选择皮肤,羽化50个像素,然后创建曲线调整图层提亮。 17、用套索工具圈选眼睛,羽化4个像素后创建亮度/对比度调整图层,设置亮度为9,对比度为28。
图就可以,我个人习惯用快速选择工具搭配调整边缘来进行快速抠图)。 3、之后通过滤镜—滤镜库-艺术效果-水彩效果,来分别制作3个不同的明暗层(用于后面通道层里来提取明暗,这里要适当的提高对比度做到黑白交界线分明,部分有瑕疵的位置可以通过涂抹工具来修平)。
e texture2″,用选择工具选一部分。 10、复制选区并将其粘贴到我们要做的图中,覆盖文字。 11、点击鼠标右键选择“创建剪贴蒙版”,效果如下。 12、我们要加上一些雪花,选择一个粉刷。
环境,有时它就无能为力了。比如这张图,主体的汽车和水泥管在原图60%时已经被挤压的变了形。内容识别比例为我们提供了更完美的解决方案,使用“快速选择工具”粗略选中主体的汽车和水泥管选择主菜单“SelectSave Selection”,将该选区存储为一个名为“蒙版保护”的蒙版。可以在通道面板中看到该蒙版,它作为一个Al
3、按Ctrl+I,将上层图层反相。 4、选择“滤镜”-“其它”-“高反差保留”,这里半径选择10。 5、选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,这里半径选择0.5。(注意:高斯模糊的半径越大,图像越锐利) 6、按住
铬黄渐变,这一步是为了做液态的背景。3、新建一个图层,填充刚刚的深蓝色,变图层模式为“叠加”,留着待用。 4、打开人物素材,用快速选择工具选择背景,然后按Ctrl +Shift+I反选,按Ctrl+J把人物抠出来,在编辑菜单里找“操控变形”,出现下图所示的样子,定几个锚点,拖动脑门上的锚点,
1、打开背景素材。 2、打开岩石素材,选择快速选择工具创建一些选区,如图所示。 3、复制石块图层并粘贴到之前的操作文档,用自由变换工具调整石块大小并旋转到对应位置,效果如下。 4、多复制几次岩石层,自
和饱和度。 10、新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度降低。 11、打开人物素材,选择“快速选择工具”,很方便的抠出人物部分。(经试验,CS5中的此功能真的很赞,抠图真的太方便了)。
讲究简单干净留白,所以首先用钢笔工具,或是其他工具选取并删除。具体删哪些,自己随意。 2、把红色花,白色花,船分别抠出来。因为2朵花颜色不一样,等下要调色会变化很大,要分开调。船也要分开调。 3、用快速选择工具把白色选中,点选择,修改,扩展1~2个像素。再修改
像素。10、把图层4的混合模式改为:“柔光”。11、同时按Ctrl+shift+Alt+E键,盖印图层,得到图层5,得到的效果如下图:12、用快速选择工具,把人物的皮肤选取,(也可用选择-色彩范围)点击图层-新建调整图层-曲线,调节一下皮肤的对比度,参数如下图:13、最后还可以加上自己喜欢的文字和图案,大家自己发挥吧!
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