分的具体制作方法,大家得去摸索。最终效果 1、新建一个750x550的文档,选择渐变工具,设置渐变颜色为#FFFFFF—#759CC3—#02143A从下至上拉出渐变。 2、创建雪球。新建一层,用随圆选框工具画一个圆,设置渐变颜色为:#FFFFFF,#B8B7BD
去细化。如果颜色不理想,可新建一层填充合适颜色后通过改变叠加模式和透明度调整。 我做的过程中,没有一一拷屏(为了节省系统资源么:),下面是我细化后的效果:如 6.现在准备加高光了,我习惯用PEN(钢笔工具),描出高光的区域形状 如 7.转化为选区后适当羽化,新建一层填充白色;降低其透明度到合
充淡一点色彩做低,加点图层样式并变形,制作出立体的感觉。最后加上小的装饰物体即可。最终效果 1、新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。2、新建一个图层~~在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。3、把这个文字层栅格化(不支持此功能的ps版本,请把这个层和一个空
复制一份,自由变换——水平翻转,移到合适位置。 12、新建一层,放在最底,填充黑色,现在看上去色彩更明显了。 13、用钢笔勾出人物外形(当然可以用其它的方法,自己喜欢咯)。 14、回到图层,新建一层放在最顶,载入刚才用钢笔画的选区用白色填充。 15、不
笔,在几个地方绘制。然后将图层混合模式设置为柔光。 31、接着新建一层,使用相同颜色在模特胳膊处绘制,将图层混合模式设置为正片叠底。 32、继续新建一层,使用颜色为#9ab0d2和 #e1bbb3的画笔分别在如图位置绘制,将混合模式设置为强光。
背景组的制作。A:因为只是一个教程演示,所以新建文件992X800,像素72。如果你想打印出来,像素一定要在300以上,文件大小以自己需要来进行控制。B:新建一层命名为“背景层”执行菜单—编辑—填充,填充颜色5F5959,C:然后新建一层命名为“遮罩”,多边型索套工具勾勒出图1示选区,填充黑色,之后
第十七步:新建一层,再次使用【仿制图章工具】,复制一部分皮肤,效果见下图。 将该层的图层混合模式改成【叠加】,图层不透明度设为【70%】,效果见下图。 第十八步: 下面我打算将脸部的皮肤“变形”,制作出一种仿佛水流从一个小孔流入脸部的效果。首页新建一层,然后使用【仿制
骤拷下来了~5555555.大家不要骂我啊~不是故意的。@_@!!!眼珠的话新建一层,用圆形选区拉一个黑色到深红色的渐变,再新建一层,用圆形硬边的黑色笔刷在睫珠中央点一下做瞳孔,向四周扩散的黑色眼丝,直接用黑色画笔画就行了~ 再新建一层,画眼珠的高光。下面半透明的高兴只要用橡皮调整一下不透明度擦一下就行了。
6、执行:视图 新建参考线,设置如图,选择移动工具将参考线移到与中间线重合。 7、新建一层命名为“圆孔”,选择铅笔工具设置如下图。 8、新建参考线移到如图,按住Shift用铅笔工具等距画出圆孔,复制一层,移到右边。 9、新建组命名为“页”,导入
调暗,方法有很多,可以直接新建一层填充黑色,再降低不透明度。然后新建一个图层,选择画笔工具,设置画笔的模式为“颜色减淡”,然后选择不同的颜色涂抹需要加色的部分。最后再增加一些灯光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、降低画面明度。大家不
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