4、接着在“滤镜”里找到“杂色”选择“减少杂色”,不过好多人都喜欢选“中间值”,这个看个人吧。 5、记得在背景图上来,不然那个“减少杂色”在图层上是没效果的。 6、然后保存格式到桌面,然后打开sai,在sai里打开图片画。用“模糊”工具在
部分转为暖色,再适当美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图图层复制一层,按自己喜欢的方法给人物简单磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置
======= 【早期Web项目制作注意事项】: 1.门户的背景图引用路径参考:background:url(../../../zjpx/kccsv2/images/bg.png)no-repeat;(项目名称要根据实际情况修改) 2.中心的背景图引用路径参考:background:url(../../../@
海.jpg图片,用矩形选框工具选中红线画出的范围。 3、我们选择后,按下移动的快捷键V,移动图像到我们刚才创建的新建的透明背景图。图层名字设置为大海。 4、使用自由变换工具(CTRL +T)。旋转图像,然后向下拖放后,向右拉伸,最后看下效果。
移到组里,新建色彩平衡,曲线,可选颜色设置。用黑色画笔擦出明暗度。 25、还是抠图,把蜂鸟移到背景图上,新建曲线,色彩平衡设置。最后黑色画笔画出蜂鸟翅膀部分。
善于根据自己的感觉去制作图片,从溶图,润色到成品。每一步都非常到位,值得学习和借鉴。最终效果 1、打开选择好的背景图。 2、打开下图所示的石头素材,拖进来放置适当位置。 3、添加图层蒙版,搽除不要部分,如
蓝色的图案。 内发光,柔光,透明度70%,颜色#000000,柔光,边缘,大小140px。 21、你可以设置不同背景图,可以设置成#D3C2B4,再改变图层样式就可以啦。 内发光,叠加,透明度90%,柔和,边缘,阻塞10%,大小
度。7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E),并复制一层,设为滤色和降低不透明度。8、进行渐变映射,大致颜色如下图。9、用曲线降低高光部分。10、对背景图进行抽线效果(将背景去色,复制一层,反相,最小值1,改为线性减淡,合并图层),进行正片叠底。11、再进行亮度对比度的调节。12、再次盖印并进行纹理滤镜的操作
,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到的最终效果较为生硬。现在我们使用修复画笔工具〖J/SHIFTJ〗,选择一个合适的笔刷,在公共栏中将模式设为“正常”,源选择“取样”,然后按照仿制图章
一些。 13、我新建了一个图层,它的参数设置和第9步一样。用减淡和加深工具来调整草地壳的明暗。 14、把小女孩从背景图中抠出来,放到草地蜗牛壳上。 我们要把小女孩裙子的形状调整一下,让她像是铺展在弧形蜗牛壳的样子。用编辑
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