8所示的选区羽化8个像素后填充颜色:#EF481C,效果如图9。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#76221A。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区羽化15个像素后填充颜色:#A36A53。
、同上的操作把复制后的图形填充颜色:#DF7496,同样再旋转10度。 9、同上的操作这次填充颜色:#E69C92,同样旋转10度。 10、同上的操作这次填充颜色:#EFC585。 11、同上的操作这次填充颜色:#A491C5。
,再按Ctrl+Alt+D 羽化2个像素后填充颜色:#C59169。 4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,填充颜色:#E7BE92,效果如图6。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,填充颜色:#E2B78B,确定后用加深,减淡工具调整
区再填充颜色,最后把不同部分的叶子组合在一起就完成效果。第1步:先用钢笔勾出一片叶子的轮廓路径。需要要注意的是要把握好现实青草叶子的形状,比如叶子尾部是比较尖细的。第2步:把路径转换成选区后,填充上绿色。这里需要注意的是,不同部位的叶子颜色是有所区别的,一般外深内浅,即外面的叶子更老,颜色更深,里面的叶子更嫩,颜色更浅
素后填充颜色:#F19180。 13、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#F1917E,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把过渡不自然的部分涂均匀。 14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充颜色:#
图层,执行菜单:滤镜其它蒙尘与划痕数值默认,确定后再执行菜单:滤镜像素化 碎片,确定后把图层不透明度改为:10%3.新建一个图层,填充颜色:#F759EC,把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为30%4.新建一个图层,填充颜色#5C5DF6,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,填充改为:20%.完成最终效果。
原图2 最终效果2 教程部分1.打开你要做的人物图2.复制人物图,然后执行菜单:滤镜锐化锐化3.再把锐化过的图层复制一层,然后把图层混合模式改为“柔光”4.新建一个图层填充颜色:#040e355.把填充颜色的图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:50%.
填充颜色:#481F0B。 7、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#ED7922,如图7,中间部分用减淡工具涂亮一点,效果如图8。 8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充颜色
区,羽化25个像素后填充颜色:#B99959D,作为边缘的暗部。 5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。 6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光区域选区,羽化2个像素后填充颜色:#D3D2D5,取
15个像素后填充黑色。 4、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充颜色:#843E0F,如果觉得不够明显可以把当前图层再复制一层,适当调整不透明度。 5、新建一个图层,用钢笔工具在图形的右上角勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充颜色:#0B06
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