。App加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。有的App从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了。4.别让用户空等App加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道App
区域。新建一个颜色加深蒙版的意义是加大明暗的对比,在下一步的计算中扩大暗部的选区(为什么选择蓝通道?因为暗部信息主要集中在蓝色通道)第四步:确定计算之后,新建空图层,填充我们从作品暗部吸取的颜色,不透明度改为80%左右,这样暗部区域分离完成,图片中可以看出黄色区域也被填了青灰色。第五步:下一步是分离出黄色区域,并减小
一根筋的死画下去,要马上放掉它。改了它。以下两种想法的对比。 4、以下面图里的三幅图为准,第一幅背景只有高大的树干,觉得空了。注意别让画面空了。所以也放弃,第二幅刚说过的太压了,如果只有大面积的墙体就没有了丰富的内容。于是最后选取了两幅图的结合,以下图里的第三幅,有了层次和情景内容,这幅图
继续添加其他的金属部分,旋转变形,摆放的位置如图所示哦~这部分是由两个相同的金属拼合而成的哟。 4、是不是觉得蜜蜂的翅膀那里比较空呢?那么我们就将“coilsprings”素材拖进来,然后用操纵变形工具将它变形。 5、现在我们要增加一点金属质
该来这么一步的,但是我还是想分享一下我制作的整个流程给大家,所以我还是按照原步骤来的。 8、再仔细观察一下画面,草莓房门是飘荡在空中的,有房门就需要有台阶或者梯子之类的东东,那么抓紧时间打开我们的素材4,使用钢笔工具抠出我们想要的台阶形状,拖入合适的位置摆放好。
步做黑到白渐变,然后执行“云彩”滤镜,然后调整色相饱和度。 17、图层模式改为“正片叠底”。 18、用橡皮擦出一些空地儿来,树干的部分也要擦一些出来。 19、新建图层,如第一步做黑到白渐变,然后执行“云彩”滤镜,然后调整色相饱和度;并把图层模式
的边缘擦出绒毛的效果。 13、头饰的绘制基本上完成了,看下整体效果。 14、整体画面看起来显得有些空,需要再添加一些小点缀。 15、随便选择一个笔刷,来制作一个简单的珠链笔刷。这里我还是继续使用19号笔刷。 16、
1、首先我们打开PT,使用铅笔工具。 2、画出草图 3、保存。在PS中打开草图,复制该图层,清空背景层。 4、调整线稿层的模式为正片叠底,调整其透明度。 5、这个只要调到自己能看清就好,因为这次
黑色的部分就透明啦。这样我们就创建一个晕映画的效果。 11、使用4中不同的花朵,让她们渐渐的一个比一个大一点点,让她们看起来想从空中落下来的感觉。花朵图层一个一个叠加放置,每一朵花朵,都是用滤镜--模糊---径向模糊,数量为10,模式为缩放,质量为最好。这样我们就创造了一个漂亮有深意的田
6、双击刚刚制作好的素材:选择菜单:图层/图层样式/根据自己喜好或需要加上渐变,描边。 7、新建一个空图层Ctrl+e 向下合并刚刚制作好的素材图层,好方便下一步透明渐变,方法也很多,这次教大家用蒙版。点击图层最下方“添加矢量蒙版”按钮,图层右边不是多了一个
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