只要最终效果好就行了。鼻子我是用钢笔勾形后,在用加深减淡工具画的,不用新建图层,在原皮肤图层的基础上表现明暗并可。 3、现在画眉毛,手法和其它画人物的手法一样,我觉得眉毛是最简单的,新建一层,用钢笔勾形,填充褐色,执行---滤镜---杂色---添加杂色,再继续执行---滤镜---模糊--
毛,这些也都是默认ps柔性笔刷画的,观察整体然后不断修改。 13、这一步衣服款式有了一些改动,脸和头发画完以后再画衣服就会有不一样的感觉,像是专门为这个人和这个表情来设计具体的衣服细节,人物营造什么样的感觉,衣服细节就要随之修改。之前偏暗红的颜色,改成了正红,羽毛感觉有点硬,所以换成了毛
大致的明暗效果如图。 4、继续加油,添加鼻子,下嘴唇,牙齿部分。 5、继续加油,牙齿和舌头。 6、画毛的时候很麻烦,先用定制好的笔刷加深减淡,效果就出来了,然后加上涂抹边缘,画笔等。 7、细细审视全局,最后加上文字和签名,完成最终
3.接下来勾出手的轮廓 4.先勾出眉毛的区域然后填充 5.没装睫毛画笔,所以还是用画眉毛的方法勾出来。 6.载入头发选区后填充黑色 7.皮肤上色 8.T恤上自己喜欢的颜色
9.运用加深减淡工具,和涂抹工具。 30.将涂抹工具的笔触调为喷溅笔触。动态笔刷的 大小压力调为60。 刷出毛茸茸的短毛效果。看样子有点想野兔毛做的毛领。这也很符合西部牛仔的味道。 31.大体效果出来了 32.小细节不能漏掉。加个衣服的拉链。 用减淡加深工
在袭击想要的位置。4.将前景颜色和背景颜色都选为红色,然后拉渐变,图层混合模式改为“滤色”。5.填充图案(先打开素材3定义成图案),图层不透明度改为:34%,然后用橡皮工具擦掉脸上的图案。6.填充白色抽丝毛窝这里用的是白色,然后模式改为“柔光”,图层不透明度改为:57%.7.最后加上自己喜欢的装饰笔刷,完成最终效果。
涂抹工具,模式为正常,强度设置为80%,直径设置为1像素,在边缘涂抹出毛发的样子。然后缩放图层2,使得涂抹后的毛发不会显得过于生硬。 8、为这个毛球绘制明暗与高光,这里就比较考验大家的耐心了。画到自己满意就好了。我这里用了两个图层,一个是暗色的,混合模式为“正片叠底”,一个周围的白色图层,混合模式为“叠
8、按F5打开画笔控制器,选中“纹理”,调整参数控制纹理的大小和深浅。为皮肤添加颗粒质感,注意质感的节奏,要有轻有重。然后新建图层,绘制眉毛和眼毛。注意眉毛和眼毛的生长规律,按走向刻画出,局部可以用模糊工具来进行虚化。 9、调整局部的明暗,让作品的体积感增强,再对某些边缘进行下锐化
用模糊工具中的高斯模糊,这样会自然一些啊,我得对自己好点啊。 5、终于该轮到眼毛上场了,先用路径勾出一根儿,然后一根儿一根儿的复制之后放到合适的位置上就OK了。 6、眉毛的画法与眼毛的画法基本上是相同的,这就是细活,一根一根的复制放到合适位置上,适当的时候也要对每。
6、用笔刷涂抹图层4,深色毛边缘,使之有毛的感觉,新建图层,画眼睛,鼻子。 7、用继续画嘴,舌头,牙齿,爪子,用到填充,减淡工具。 8、调节图层2,的颜色用深浅,并顺毛的方向涂抹使这有绒毛感觉。
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