见一半 5.这是自己画的画笔,存到自定义画笔。钩选动态形状和散布。自己调到理想的形状。 6.然后用刚才存的画笔在人物蒙版里画。注意数量。 7.人物以外的碎片。把人物变宽。加蒙版。有刚才的画笔画。这样外面的碎片颜色就和里面的一样了~~
和嘴开始画的,效果如下图左。画嘴的过程一定要考虑嘴是非常坚韧的一种材质,选择画笔的时候笔刷需要尖利一点。4、整体上色,基调以黑灰为主,羽毛部分比较多上色的时候需要慢慢涂。上色后适当把背景涂上蓝色。 5、继续深入刻画,主要是细节部分的刻画,还是用画笔选取适当的颜色慢慢刻画,如果前面的起稿有点不准的画可以适当
把脸弄得很脏。 3、画好暗部就可以把脸的底色画上去,底色要新建一个图层,放到暗部的下面。 4、画画讲究从整体到局部,把头发大致画一下。 5、五官刻画要仔细,眼睛一定要尽量画好。 6、衣服部分颜色根据人物的感觉来搭配,可爱的女孩要用粉
画上高光,再用模糊工具虚化,呈现一种水灵灵的感觉,效果如【眼睛图9】。最后用“色相/饱和度”调高,这样整个眼睛看起来就炯炯有神了,效果如【眼睛图10】。 7、鼻子是脸部最富有体积感的部分,它使脸部产生了较强的明暗变化。用19号喷枪钢笔不透明笔刷画上鼻头部分,鼻尖似球体,另一个鼻翼似半球。画
太大,画出发丝的感觉。 8、同样的方法画完其它的暗部,这样就搞定了头发的暗部。 9、用加深减淡工具让暗的地方更暗,亮的地方更亮。 10、用较小号的画笔选更浅的颜色,画亮部的发丝,看图:11、用涂抹工具涂抹刚才画的浅的两端,使之更自然地与头发融合。
人物整体的感觉表现出来。 4、接下来进一步细画,因为打好了轮廓,细画了很简单,很有条理。切忌打稿过程不要过于拘泥细节,从整体出发很重要!以上全是PS中的19号笔刷完成。 5、好啦,这下可以耐心地进行细画了,转用PS中的300号柔边笔刷,让笔触过渡自然更细腻。当然19号笔刷也是
加”,重复以上的操作吧衣服画好(画衣服主要用到的工具有钢笔,画笔及涂抹工具)。 4、接下来是头发,还是老方法,先用钢笔勾出头发的路径,然后用白色1像素画笔描边路径,勾选模拟压力,调整下图层的不透明度,一般数值为:20%左右。 5、画头发上的饰物,用钢笔工具勾
第一感觉画,这个阶段是最重要的,马虎不得。草稿出来后,仔细看看,感觉不对的地方再修改, 最好在画完草稿后过段时间再来看看,这样会更加准确。人物的几个结构线要突出一下。(现在的草稿是擦除调整过的线稿)。 4、提线,这个就不多说了,降低草稿透明度,把一些重要轮廓线画出来,把原草稿隐藏(画完成时还
。然后是亮面。确定五官的准确位置。皮肤的过渡我用的是硬度0%的园头画笔不断的提取相临的颜色来实现的。 3、我画五官时习惯于先刻画出眼睛,因为当你把眼睛画的传神了,你就会有动力继续完成整幅作品。 4、深入刻画五官。注意眉毛的走向,五官的结构,还有就是眼球一定要通透。然后为嘴唇提
出一个部位来,新建一个图层,将路径变为选区,填充上想要的颜色。一定要每画一个部位新建一个图层,这样以后才好改。 第三步,每个重要部位都画完了之后,用相皮和画笔在相应图层上进行精修。然后添加其它细部东西,比如鱼鳍,鱼眼睛……仍然要记住每画一个部位新建个图层。但精修到这一步的时候还是不可能完全精确,我们要保持
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