组成的,有多个光圈所组成,直接用 Path工具来勾画恐怕不太现实,我们可以将杯子腿部与脚部的高光图层复制一份,挪动到合适的位置,使用Zigzag工具即可得到水波纹状的效果,点击菜单条上Filter,在弹出的下拉菜单中选择Distort,它的二级菜单里有Zigzag选项,注意在执行这个滤镜之前,需要以图象部分为中心点拖
白明显[7, 0.96,247]。 9、之后在人物脚下做个水纹,新建个图层,拉一条黑白渐变。 10、滤镜-扭曲-水波 [数量:80,起伏:8,样式:围绕中心] 编辑-变换-扭曲,并放到人物脚下适合的位置。
,如图所示。 25、选择画笔工具并截入瀑布笔刷。在鲨鱼与相框图层之间创建一个新图层,然后使用瀑布笔刷在鲨鱼一下面添加一个水溅,添加如图所示。打开水波素材并复制到图片中,然后设置图层混合模式为滤色,不透明度为50%,使用橡皮擦工具清除某些多余的部分。 26、
下面。完成这一步,你可以看见以下的效果。10、添加飞溅的水:在这一步中,我们将在恶魔的周围添加飞溅的水,在这宝贵的一步中,我们需要使用色彩范围工具。找到一些有水波的素材或者你俄可以使用类似的水纹笔刷。打开水纹的图片,选择--色彩范围,设置合适的色彩容差,其他同步骤3中添加冰的做法一样,可以添加多个水纹达到更加真实的效果
h挤压6PolarCoordinates极坐标7Ripple波纹8Shear切变9Spherize球面化10Twirl旋转扭曲11Wave波浪12Zigzag水波6.Noise杂色1AddNoise加入杂色2Despeckle去斑3Dust&Scratches蒙尘与划痕4Median中间值7.Pixelate像素化1C
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成霞光中的湖面小艇场景|内容:作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为
择移动工具,点击图片,将其拖放到合适的位置,如下图: 10、复制当前图层,按Ctrl+J或选择图层-复制图层,这个图层将用于制作水波倒影,如下图: 11、选择滤镜-扭曲-玻璃,调整波纹效果,参数如下: 12、选择滤镜-模糊-动感模糊,角度90o,
将刚才制作的两个阴影层拖入,并将组重命名为【阴影】。第十七步:在图层【路】上面新建一层【波纹】,对新图层执行【滤镜—渲染—云彩】命令。然后再执行【滤镜—扭曲—水波】命令,参数设置参考下图。第十八步:现在对【波纹】图层执行【编辑—变换—扭曲】命令,效果如下图所示。然后将该层的图层混合模式改为【叠加】,并使用【橡皮擦工具】
手机访问:M.PSDEE.COM/电脑访问:WWW.PSDEE.COM