层之上新建一个图层,命名为”光晕”,并改变其混合模式为亮光。 然后,用前景色设置为#d7d7d7,挑一个软轮30像素画笔,开始对文字的明亮区域的顶部添加一些光亮效果。 10、然后,您可以使用字体”ZnikomitNo24″创建下方的一些文字。 字体大小为70磅,颜色为#acb0b6。
三维立体感,不需翻看沉闷的教科书,这里的光与影就是答案。 1、我们的教程从一道微妙的线性渐变开始,是从深灰色到灰黑色的。注意到画面左上方比右下方光亮了吗?因为作者想把光源放置在左上角。 2、现在我们开始放置文字,作者习惯使用一种名为“Agency FB”的字体,它们看起来紧
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop调出室内美女图片光亮的粉紫色|内容:原图素材光线有点暗,人物部分有点偏黑。处理的时候可以根据光源方向,自己渲染一些高光部分,再适当把人物调亮一点,主体颜色可以按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,
片模版。★UV名片是怎么做出来的?UV的制作工艺是丝网印刷,用丝网印刷将UV光油印刷到覆过膜的名片表面,然后通过UV光固机的紫外线照射,使光油层瞬间干燥,形成光亮的表面凸起,起到突出局部图形或者图案的作用。★过胶名片,覆膜名片是什么意思?过胶名片是通过加热的方式,在名片的表面裱覆一层塑料材质的保护层,早期的激光打印名片
Ctrl+F”键,在弹出的“消褪”对话框中将不透明度设置为8%,模式设置为“正片叠底”,文字效果如图。15、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“扩散光亮”命令,在弹出的“扩散光亮”对话框中设置粒度为“6”,发光量为“10”,清除数量为“15”。按“Shift+Ctrl+F”键,在弹出的“消褪”对话框中将不透明度设置为20
留,0.8像素,图层混合模式:叠加,不透明度70%。 19、合并河马的所有图层,设置合适的画笔大小,选择减淡工具,81像素,曝光度15,对河马的光亮部分减淡处理,如眼睛、耳朵,其他高亮部分。 20、复制河马图层,执行:图像---调整---黑白,将图片转换成灰色,执行:色阶,参
,点击【鹰】的图层缩略图,载入选区,执行【选择—修改—收缩】命令,收缩量为2像素。按【Ctrl+Shift+I】键将选区翻转,然后按【Delete】键将多余的光亮边缘删除。按【Ctrl+D】键取消区选。按【Ctrl+T】键进入自由变换模式,调整图层大小及位置,使鹰的右翅的一部分刚好覆盖到月亮上,如下图所示。
,大小1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉补充就做完了。如图8。 D:其他人物的制作。在这个部分的制作中,因为人物素材都是比较光亮的,为了配合海报整体的黑暗风格,还有光影原理,所以在羽化好每一个人物的时候,要在人物的上方加一层黑色渐变。佐井的制作,打开素材4用“多边型索套工具”勾勒出人物
在第1步中创建的)作为一个智能物体粘贴在画布上。 3、接下来,去滤镜渲染灯光效果,设置的值如下图所示。这样文本的光亮就与场景匹配了。 4、选择智能物体图层,右击图层,选择复制图层目的地:新建文档;命名:Map(地图)。然后去层栅格化智能物体。以Map.psd格
色调形成对比。4,结合思路,进行初步的操作色温:为图片增加整体的偏冷色调色调:同样增加一点整体的冷色调曝光:增加一点整体的亮度高光:降低天空以及中间裸露地面的光亮,增加细节阴影:增加阴影处的细节白色:减少降低高光增加细节带来的不通透黑色:在暗部有细节的情况下增加暗部的暗调,提高对比度去薄雾:减少数值会增加画面的朦胧感,
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