a标识部位等等,效果对比。 25、给骷髅头也加点内阴影,具体样式参考帅哥图层,另外我画蛇添足地加了2个灯泡似的眼睛,增加恐怖感。 26、然后我把天空加暗一些并添加了一个闪电。 27、剩下没什么了,就是调色,添加2个调整层。
让湖面更湖新点,我用色彩平衡加蒙板调如下:8、点击图层-新建调图层-可选颜色,下面调天空,因为云朵比较红,所以调可选颜色白色如下(这个我调得有点过了,所以调一下图层不透明度53%,填充64%)。9、点击图层-新建调图层-可选颜色,为了让整个图更有层次,我调整了可选取颜色绿色和青色如下(天空会受青色影响要适当蒙住)。1
色进行调节,调好把图层混合模式改为“叠加”,载入第三步蒙版选区,填充黑色。第三、第四步操作的目的是表现天空的颜色。5、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,按Alt调加图层蒙版,用白色画笔涂抹男主角的皮肤及衣服,女主角的皮肤、原处的礁石,用灰色画笔涂抹女主角的裙子及近景
如下,这样我们把天空部分隐藏(加黑)了。 4、添加几个调整层处理一下,首先曲线。 5、照片滤镜。 6、色彩平衡。 7、最后添加渐变映射调整层,图层模式柔光。 8、打开天空素材。
1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉上透明效果。 3、用黑白笔刷把天空部分也抹一下。 4、创建
破天空的灯光蓝色。 大部分焦点周围的点,我放了一些婴儿蓝在顶端。在底部,我混合了一些颜色在一起,加了一些新的色彩给这个图像。这些将会从基本上打破外部天空的棕色部分,在云雾和风景之间引起一道墙,在底部它将被绘画成暗棕色。 8、现在我们能够返回这个混合工具,使底部的云雾更多一些。而且,你可以开始混合你加进
天空素材07,利用移动工具将天空素材拖拽到人像照片中,如图08所示。6、利用自由变换命令将天空素材放大到合适大小,并且给天空素材图层添加蒙版,如图09、10所示。7、选的渐变工具并且设置渐变为黑色到透明的渐变样式,如图11所示。8、点选天空图层的蒙版,按住shift由天空素材的底边向上拖动鼠标后释放,释放后可以看到天空
看起来画面很一般。现在我们要将它调整为一幅灿烂的黄昏。先来分析一下思路,既然是黄昏,天空就应该是金黄色的,所以天空部分就要偏金黄,金黄是由红色加黄色混合而成的。那么就应该让天空偏红和偏黄。偏红就是增加红色,偏黄就是减少蓝色。再者,天空部分在曲线中是靠近高光区域的,因此这个操作总结起来就是:增加红色高光和减少蓝色高光。
天空,在草地图层下新建一个图层,名为:天空(如图8),填上白色,滤镜功能-Alien SKinXenofex2-絮云打开对话框调整参数(如图9)按确定,这样天空就画好了。到此草地和天空已经画好了,(如图10)。 图8 图9 图10最后把草地和天空链接起来分别加
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