本教程的重点是纱布纹理部分的制作。方法也比较简单:用钢笔勾出相应的形状,然后用较为复杂的渐变把褶皱部分刻画出来,再用纹理素材或滤镜加上一些特殊纹理即可。最终效果 1、首先呢我们使用文字工具(T)创建如下文字,文字内容不限于教程中的文字,建议使用自己喜欢的字体,以及没有描边效果的字体样式,这样能更好的表现文字被缠绕的
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如
本教程文字效果制作过程较为复杂,需要制作的部分较多:如背景、镂空字、金属浮雕、火花等。镂空字及火花部分有点复杂,需要根据作者的提示慢慢设置参数,制作的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建1024*786px大小的文档,拉径向渐变,颜色从#464646到#363636。 2、拉入素材
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
毛笔字体制作方法有很多,一般都是滤镜来制作,这里介绍一种非常不错的方法纯手工制作。大致过程:先打好所需的文字,边缘部分用橡皮擦出纹理,再用画笔及涂抹工具增强细节即可。最终效果 1、新建一个A4文档,打开需要处理的文字图片。 2、等比拉大到合适大小,并抠出文字部分(用钢笔工具或者魔棒
用一个像素的画笔描边路径,可以得到较细的线条,不过边缘不是很光滑。可以用3像素的画笔描边,然后再收缩一个像素后得到的光束就又细又光滑,用来制作文字效果非常不错。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
文字中的图案设置比较重要,教程中作者提供了原始图案下载,图案并不复杂,有时间的话可以自己慢慢尝试制作。其它部分基本上用图层样式就可以完成。最终效果 1、创建一个新的文档。设置宽度为600 px和高度450px。分辨率是72DPI。 2、把背景图层复制一层,并命名为“背景图案”。
果酱字制作难度不是很大,分为两部分来完成。首先是文字部分的制作,用一个或多个图层样式叠加得到类似水晶或溶液效果的文字。然后在文字里面加入水果等即可。最终效果 1、新建800*450大小文档,设置前景色为#ecdf00,背景色为#177200,拉径向渐变。 2、打上“52psxt”,
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