执行:图像调整变化,加深青色。6、新建一个420*300文件,把刚才调好的图层拉进来,适当调整大小。7、复制一层,执行:滤镜模糊动感模糊,数值自定,确定后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。8、拖入高光素材,适当改变下图层混合模式,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。9、最后加上文字,加上边框,完成最终效果。
0%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。3、对盖印后的图层执行:图像应用图像,参数设置:通道:RGB,透明度:80%,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤,头发,首饰等擦出来。4、新建一个图层,盖印图层。5、选择菜单:图像模式Lab模式,选择不合拼,然后执行:图像应用图像,通道:a通道,
图层,填充黑色,然后选择画笔工具用不同的颜色涂抹,然后再执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为50,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”
画,因为任何不准确的情况将会在我们重新使用图层蒙版作为另一个调整图层的时候出现。第10步:按住Ctrl键并单击“图层”调板中的图层蒙版缩览图。这应该创建一个基于图层蒙版的选择。激活选择后,单击按钮并选择亮度/对比度。这将创建一个新的亮度/对比度调整图层,并将选择应用于图层蒙版。第11步:在“亮度/对比度”设置中,将“
+E盖印图层。把刚才创建的两个反相调整图层删除,回到盖印图层,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部及肤色部分擦处理,效果如下图。 4、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定。确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤部分擦出来。
184,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,加上图层蒙版,用黑白渐变拉出底部透明效果。人物部分可以用黑色画笔擦出来,效果如下图。 图115、打开下图所示的云彩素材,拖进来适当放好位置,把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑色把云彩以外的部分擦出来,效果如图13。
加图层蒙版。 4、图层蒙版填充黑色,这时凤姐不见了。没关系,因为被图层蒙版遮住了。 5、选择画笔工具,硬度设为10%左右,不透明度100%,前景色设为白色,在图层蒙版上涂出凤姐的FACE。 6、仔细涂出面部后,鼠标右击图层蒙版——应用图层蒙版。
一种做法,即上下做渐变处理,完成的效果如下图。效果是不是好很多了,这是退而求其次的方法。具体的做法是使用图层蒙版做渐变,因为要做上下两个渐变,而图层蒙版不能同时使用两次,所以我这里用了一个组来嵌套,而达到两次图层蒙版的效果。底色我选择了用黑色做为填充,这个是考虑到主图颜色与黑色更接近,不同的图片内容选择不一样的底色。总
添加图层蒙版,用黑色画笔,降低不透明度,在人物皮肤、树叶及花处涂抹。 4.创建色彩平衡调整层,做中间调节。 5.创建色相/饱和度调整层,提高绿色和青色的饱和度。 6.新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,做黑白径向渐变操作,加上图层蒙版,用
为“线性光”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把沙滩部分擦出来。2、把背景副本图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:75%。这两步的操作时强化沙滩的色彩。3、复制背景图层,按Ctrl +Shift+]置顶,图层混合模式改为“颜色加深”,按Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把海面部分擦出来。
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