能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。 4、用钢笔工具勾出苹果窝的大概形状,并保存该路径。
5、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。确保矩形层在两个图层中间(“Psdtuts-底”和“Psdtuts——顶部’)。 6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。 7、添加锚点
层外发光构成。第一层渐变叠加构造一个光环,反应镜面的反光。剩下的躯干主体及补光都很简单(渐变叠加、内发光与羽化)可得。 4、手臂绘制:通过调节形状,并为形状添加渐变叠加与内发光可得手臂。难点在手臂阴影的塑造。 通过添加两层渐变叠加可实现阴影处的效果。
。点这里下载形状。安装自定形状,绘制出如下图形。 7、下面我们分别给它们添加上图层样式。圆环:圆环图层不透明度和填充分别设置为80%。 8、然后为底部的圆形添加投影。 9、继续为装饰形状添加图层样式
支笔谁也约束不住谁。在画笔调板中“双重画笔”中的从笔约束“画笔笔尖形状”中的主笔刷。效果图 1、打开画笔调板,选择画笔笔尖形状项目,选择19像素硬边笔刷,缺省如下图所示。如果画笔调板上还有其他选区被勾选,如动态形状等,一律取消。这样是为了排除其他选项的影响。 2、如
最终效果图 1.在工具栏上选择画笔工具,或按F5会出现一个画笔浮动面板,找到一个像草的形状,如图1所示: 2.睫毛的长短用直径来调节;睫毛的稀密用间距的百分比来调节;睫毛的形状用角度来调节,然后我们从左眼的上眼皮开始从左至右移动鼠标即可,如下图2所示: 3.在画右眼的上睫
抹。 7、新建图层,用套索工具勾出流挂的形状,shift+F5填充图案,选择“皮肤”。 8、同样的方法多绘制几个,只要符合水滴的流挂形状就可以,没有固定格式。 9、用套索工具绘制眼部区域的形状,填充深红色,添加杂色。 10、可以添加
。我基本只使用黑白色柔角笔刷,流量设为5% -10%,图层混合模式为“叠加”或者“柔光”。 3、网面的制作方法为:先用形状工具制作一张类似蜂巢形状的平面网格,然后使用扭曲、透视、变形等方式制作出如图所示的透视感,最后添加图层样式。 4、运动鞋内侧
下图层的不透明度,一般数值为:20%左右。 5、画头发上的饰物,用钢笔工具勾出下图所示的形状,转为选区后填充黑色,然后加上高光(用白色画笔直接吐上去)。再画出如下图的形状,填充颜色后用花纹图案叠加。 6、画出人物的右手及酒杯。
放到到300%。好了现在我们已经得到2个画布。 3、在640 *480像素的画布上,用形状工具画出基础形状,大小没有限制,只要你的画布放得下,如下图。 4、做好基础的形状后,把他们放到一个组或者合并成智能图层。开始堆积木,也就是堆字体。
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