层混合模式为“叠加”或者“柔光”。 3、网面的制作方法为:先用形状工具制作一张类似蜂巢形状的平面网格,然后使用扭曲、透视、变形等方式制作出如图所示的透视感,最后添加图层样式。 4、运动鞋内侧和鞋带制作方法相似,先使用之前所述的方法绘制出基本的光影关
2、优先考虑素描关系,把草稿深入下去。这一步主要考虑大体结构和动势。 3、在前一步的基础上丰富画面的元素。注意人物的结构和场景的透视。 4、新建颜色图层,确定大体色调。开始刻画主角。 5、深入。在颜色和细节方面进行具体的加工。 6、
教程分类:PS文字教程|标题:PS制作质感黄金立体字效果|内容:本教程介绍3D文字效果的制作方法。制作的时候需要一定的美学透视技巧,这样制作的文字比较真实,如果您会3D的话可以直接用软件做出来。最终效果 1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到P
方法。思路:先打上自己想要的文字,然后透视变形,再适当的变化把文字分为上下两个图层,有种立体的感觉,然后分别加上纹理效果就可以了!最终效果 1、新建一个图层,在图层上打上字体。 2、按对着字体图层按右键,选栅格化,然后按CTRL+T,选透视,拖动字体到自已喜欢的位置。让它有点立
键进行“透视”变形,如下完成后按回车确定。5、点图层面板中的新建图层蒙板图标为图层2添加蒙板,按D键确定前景背景色为黑白,选择合适大小的画笔在蒙板上绘画,将人物和桌面擦出来,如下图:此时,已经有了漂亮的黑白效果了。6、按Ctrl+J复制图层2,得到图层2副本,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,
p制作华丽的五四青春飞扬金色立体字|内容:这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件
说:人的面部宽度约等于自己眼睛的5倍长度,也就是说:左右的两个内眼角的距离是等于自己眼睛的长度。这是人!而在漫画中。5眼的要求不是很高,像流行的灯泡眼一样。但是眼角的距离一定要遵守“5眼”的规则除非你画的是怪物。以上都是说的人物正面对着你。而各个角度的不同,都会使得“3庭5眼”发生变化具体情况就靠透视关系来处理比较好。
钢笔来勾画曲线形状,保持曲线圆滑过渡,对于有工作经验的人来说,这点并不困难。插画设计统一化什么是插画设计统一化?当需要用不同物体组成的场景的时候,尽量简化物体的复杂性,物体的视角要保持一致,选择平视角或前视角,相对更加容易。但视角中包含透视之后,难度增加很多,如没有实物或绘画经验的人来说,难度极高,所以这里推荐平视角。
第6步:在最上方新建一个图层,做大致如下的一个长条形选区,并且填充如下黑-白-黑的渐变色。第7步:按下快捷键Ctrl+T调出自由变换控制,然后右击选择透视。第8步:在透视状态下,控制右边上或下的控制点往中间靠近,直至让上下的两个点重合,确定后得到如下形状图形。第9步:再次按下Ctrl+T调出自由变换控制,通过移动、旋转
可以了。。画一些灰色的圆,然后用浮雕和描边像素为1,不透明为48 一排做完以后再移下排下来。。 太累了,这样就可以 刚才的那层做完了,再复制一层上去 继续奋斗中先用矩形拉出渐变,再用编辑里的透视把顶端拉小 做笔头了,跟刚才的一样,用透视把尖端拉小点,Ok了搞定。 最终效果
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