和高光通过这条线段来表达。曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。调整后如下图。可以看到近处的山体属于暗调区域,天空属于高光区域,远处的山
叠在一起后便出现了我们意想不到的色彩。多层肌理叠加的方法会产生很多意想不到的效果,具有很大的偶然性,这也是我乐此不疲选择这个方法的主要原因。 9、高光。在适当的地方加上高光以丰富画面,注意要保持光源的统一。按照顺序,高光图层应建立在最上面,整个文件的图层分布如图。
像的基础。我们在图像上做的所有事情,都可以理解为是色彩的变动,比如你画了一条黑色直线,就等同于直线的区域被修改成了黑色。而所有色彩的变动,其实都是间接在对通道中的灰度图进行调整。比如下图:我们使用色彩平衡工具作一个简单的色彩调整,快捷键〖CTRLB〗,菜单【图像调整色彩平衡】,将绿色滑块拉到最右边,下方的色调平衡先不要
层后,为了防止意外移动它,就可以使用此项锁定。如果开启了图像像素锁定,那么我们就无法对图层中的像素进行修改,这修改既包括使用画笔等绘图工具进行绘制,也包括使用色彩调整命令。这里要弄清楚,移动图层虽然在效果上看图像改变了,但这并不是修改像素。假设图层中原来有1000个像素,移动以后也还是1000个像素,虽然有些像素可能会
教程分类:新手入门|标题:1-4CMYK色彩模式|内容:前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的
会觉得右边曝光更过度呢,有3个因素:1:两者原始亮度色阶分布不一样,前面已经分析过,右边的色阶在调整时候很容易产生高光像素合并现象。这从直方图中可以看出。2:两者在图像中,高光位置的分布情况不同,注意这里不是指直方图,而是指图像本身。仔细看两者,左边的高光点分布在画面中大部分地方,远近的云彩都有高光点。而右边图像的高
设置前景色的色彩,颜色的设置要和素材天空的色彩相接近,也可以直接输入色彩数值:f6ce97.再用画笔在背景天空的位置进行涂抹和渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常。(注:为什么要将图层模式更改为正片叠底?正片叠底我们可以简单的理解为--过滤白色保留黑色,它和滤色模式正好相反:正片叠底模式可以很好的将色彩融合到背景中
,可以看出原图的暗调部分是没有蓝色和绿色存在的。而自动调整后,绿色和蓝色都分布到了暗调区域,使得暗调区域的颜色变深了。同时可以看出调整后蓝色在高光部分的分布也减少了,因此高光部分的云彩光线不再那么蓝了。大家也许会有一个疑问,看起来调整前红色分布在暗调区域较多,那为什么图像中暗部不会偏红色呢?原因很简单,红色直方图在暗
可。最后再用较软的笔刷对白色区域的底部进行处理形成渐变蒙版。在我们建立色彩调整层或填充层的时候,会看到其自动携带了一个全白的蒙版。如果在有选区的前提下建立,则选区就会转换为色彩调整层的蒙版。转换的方式是原先选区内为白色,其余部分为黑色,这样就等于色彩调整或填充的效果只在原先的选区范围内有效。这些特殊图层的蒙版也具有和普
色的纸张上通过光源三原色油墨的混合,得到各种色彩及其组合而成的图像。但在实际操作中,通过混合得到的黑色成本高、质量差,所以通常人为地添加一种成本较低的黑色油墨( blacK),与品、黄、青共同印制。因此,这种印刷的过程也被称为“四色印刷”,而其颜色体系被称为“CMYK色彩体系”。对应于印刷中减法混合原理的,是显示元
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