最终效果 1、打开素材图片,点通道面,把蓝色通道复制一份,对蓝色副本执行:滤镜 其它高反差保留,参数设置如下图。 2、对蓝色副本通道执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图,确定后按Ctrl+I反相,再按Ctrl+L调整色阶,参数设置如下图。
蓝进行调整第四步:建立可选颜色调整层,分别对红、黄、青、蓝进行调整下面是调色完成后的效果:接下来给人物磨皮处理,这里我们选择使用topaz滤镜,这个滤镜效果比较有特色,它可以降噪,也可以加噪点。(如果没有这个滤镜,就手动磨皮吧)参数如图:最后给图片加上文字,就完成了。附上素材MM的原图,大家可以拿去练习哈~教程结束!
新建一个图层,盖印图层,用Portraiture滤镜进行降噪处理,参数设置如下图。7、新建一个图层,盖印图层,用Noiseware滤镜进行锐化处理,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把锐化过度的地方涂掉。8、新建一个图层,盖印图层,再用Noiseware滤镜锐化一次。添加图层蒙版,用黑色画笔把沙滩外的地方
为智能滤镜。执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。确定后双击智能滤镜滑块。模式为“滤色”,降低不透明度。载入图层1蒙版选区,反选选区对智能滤镜的蒙蔽填充黑色。5、新建一个图层,盖印图层,用Portrature滤镜进行降噪处理。载入图层1蒙版选区,对图层3添加图层蒙版。6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 锐
行:图像 应用图像操作,参数设置如下图。4、把当前图层复制一层,转换为智能滤镜(CS3及以上版本才有这款滤镜。滤镜 智能滤镜)。执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。5、新建一个图层,盖印图层,对人物进行降噪及锐化处理。可以选择用外挂滤镜来完成。6、把当前图层复制一层,执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图,
ift+E盖印图层,简单进行锐化。4、使用Neat Image滤镜进行降噪,用修复画笔工具修区脸上大的斑点。5、按Ctrl +Alt+1调出红色通道选区,然后创建曲线调整图层,分别对RGB、绿通道进行调节。6、新建一个图层盖印图层,使用Topaz滤镜锐化,参数设置如下图,然后加上图层蒙版,用黑色画笔在不需要锐化的
和曲线调出主色调,然后就是把细节部分适当修饰。也可以配合一些滤镜效果降噪。原图:最终效果:1、打开图片.先复制一层 2、USM 锐化100,0.5,03、填充颜色层R12G0B864、模式,排除,透明度,保持105、曲线,设置如图6、相片滤镜,棕褐色 100模式变暗7、盖印图层8、复制一层 使用外
体层次感。这个不可过分,微调即可。至此基本上就可以了。如果有更高要求可以进行下一步细化。 8、合并所有图层,用Noise外挂滤镜进行降噪处理,数值自定。复制降噪后的图层,在图像菜单里,选择模式 Lab颜色。选择不合拼。然后在通道面板上选择明度通道,进行USM锐化,参数设置如下图。这个具体
部调整,参数设置如下图。17、盖印可见图层,再次执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图,最好对火车头位置的光调亮些,确定后把图层不透明度改为:33%。18、盖印可见图层,执行:滤镜 锐化智能锐化,参数设置如下图。19、利用外挂滤镜降噪处理,如果没有安装这款滤镜可以跳过。20、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下
孔,头发等不需要质感的部分擦出来。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。新建一个图层盖印图层,执行:图像调整阴影/高光,参数
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