教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS制作超酷鼠绘Q版卡通人物画|内容:本教程主要是介绍Q版卡通画人物画的制作,这种类型的画风特别夸张,人物的头非常大,动作形态都极度风趣。最终效果。1.先用简单的线条勾出基本的动作。2.面部刻画抓住欧洲人的特征:高高的鼻子和深邃的眼窝。3.面部刻画抓住欧洲人的特征:高高的鼻子和深邃的眼窝。
围。位于下方的输出色阶,就是控制图像中最高和最低的亮度数值。如果将输出色阶的白色箭头移至200,那么就代表图像中最亮的像素就是200亮度。如果将黑色的箭头移至60,就代表图像中最暗的像素是60亮度。我们现在来做一个练习,如下图。将位于上方的曲线形态和下方的色阶形态做一个对应。答案在本课最后。本次教程结束,祝您学习愉快~
距离1/2处,则使上升线鲜明,可以将脸盘拉长,这种眉峰适合于脸短者;如果眉峰在直线距离外1/4处,则使其离心感强,可以使脸盘显得宽。 二、眉毛的形态。正面:从靠近印堂处向上至眉长2/3处自然下斜。半侧面:头在转为半侧面时眉的弧度加大,比例变成相等。侧面:头转为正侧面时,眉靠近印堂,眉尾则加长下弯。
14、在来给人物添加气流和火的效果。云得效果可以在画布上绘制一个路径然后使用“滤镜渲染云彩”得到,并使用“自由变换”里的“变形”调整成需要的形态。当然你也可以用云笔刷来做,最后别忘了用“橡皮擦”将一些硬的边缘修正一下。 15、云绘制好了以后,要将云彩分出层次,有不很透明和
路径形态上将锚点分为直线型和曲线型两种。那么:直线型锚点没有独立的方向线,或者说直线型锚点的方向线与路径走向是一致的。所以一般我们说起方向线,就是指曲线锚点。曲线型锚点由两个方向线,它们控制着曲线的弯曲程度,改变方向线的角度和长度会影响曲线的弯曲度。这两条方向线一个控制着“来向”曲线形态,另一个控制“去向”曲线形态。本
巴、龙角等,如下图。 7、接下来到了龙嘴巴部分,把之前收集的蜥蜴舌头,通过变形调整尽量贴紧草稿上龙的舌头,牙齿选用鳄鱼的牙齿。 8、龙的形态已经完成了,剩下的部分可以根据之前的步骤完成。 9、最后只要加上背景,加强质感,优化场景等,完成最终效果。
像其他滤镜的滑杆一样,它能做一些调整来实现你的效果,但你可能需要大幅调高波长和波幅。此外,尝试在同一层上多次应用波浪滤镜。 5、旋转扭曲滤镜会给你一个螺旋形态的条纹。 6、此外,不要害怕把两者结合起来。这样做你会给每个条纹添加更多的细节,使整体效果更加有趣。。
,20%)提出亮部。(同时要不断勾出需要的路径来帮助刻画)。 6、按Ctrl +Shift+I反选鼻子选区,对鼻孔也进行加深。这样,鼻子的基本形态就出来了(眼睛部分也要慢慢跟上),饱和度过高不要紧,一会处理。 7、生硬的边缘可以用模糊工具来处理,用模糊工具依然无法处理的地方
大型不太对的地方,无论在作画的任何阶段,干脆的进行修整。 7、开始进入严谨深入阶段,细心的观察开始深入衣物的细节。注意表现衣物的形态以及厚度。同时对色彩也采取严谨理性的态度,由于白衬衣很好的反射环境色的特性,以及有一定的透明度,认真把握身体肤色以及环境色在衬衣上的表现。 8、
深滤色,开始进行细节位置的调整和确定,在添加细节的同时掌握画面的节奏,云彩及其它细节需要自己慢慢鼠绘。 4、刻画细节的固有位置和形态,并要进行更深入的刻画,光影的色彩走向和明度走向等也要进一步的调整,注意云层云的色彩和特点,在建筑上增加更多的细节,利用加暗工具做出建设物的更多的立体感。
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