此效果。 14、用虚柔笔把水面制作出来,然后用笔刷工具刷点涟漪,整体看看,背景基本就是这三个主要素。 15、新建一层,画一个暗调子,以正片叠底模式压在背景图层上方。 16、如图所示,增加天气的阴森感、杀戮感。 17
就好了。 3、新建一层,提出干净的线稿。 4、在线稿层下新建一层,铺出人物的底色。然后大致的区分出各个面。 5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。
教程分类:PS图片处理|标题:PS完美合成古堡中的人物写真效果|内容:效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原
样式。添加图层蒙版,用黑色画笔在人物处涂抹,皮肤实涂,衣服留下一些光点。这样就创建了照片的虚幻背景及颜色。对照一些素材图片与效果图片,经过处理后的照片发生了很大变化,画面统一,颜色协调。人物皮肤也有了一定的改观。虚幻的点光背景效果很美。处理到这一步,再经过一点细化处理,效果应该很不错了。不过这离我们需要的结果相差甚远。
光对局部进行调整,使其更加符合即将加入黑色背景。 6、同理处理好三张人物,使三个人物的亮度和色彩校正统一,如图。 7、新建一个文件,宽90CM 高60CM,分辨率254像素/英寸,将抠好的三个人物移动到文件中,背景由灰到黑色的渐变。
5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。 6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。 7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。 最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终
色调成较为统一的颜色,然后再加上一些补色,后期修饰好细节,把人物及背景调融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,随意选择一种颜色,然后用吸管吸取背景树叶的颜色,吸取得到了黄色,参数设置如图1,效果如图2。这一步是给背景换颜色。
材较少,仅有楼台、背景、人物。用钢笔抠出需要的素材再简单组合一下,就可以完成前期构图。后期的渲染非常重要,需要把各素材的颜色都调统一,并把阳光的照射效果渲染出来。最终效果 1、新建文档700x560像素,打开城市背景图片。 2、拖入文档中作为背景。
:PS照片美化|标题:Photoshop调出人物照片古典红黄暖色调|内容:原图素材拍摄的非常经典,不过人物脸部肤色跟背景有点反差。视觉上感觉还是不够完美。调色的时候可以根据自己的喜欢把画面的色调调成统一的色调,如果觉得还不够细腻可以再对人物保细节磨皮处理。原图 最终效果
做出倒影效果。 4、新建一个图层,找一些自己喜欢的水墨元素,如山水画等做成有点古典背景。 5、加进的素材需要调整好颜色及图层混合模式,色彩需要统一。 6、再找一些水纹素材,拖进来,放到小船下面,用蒙版控制好范围。新建一个图层,填充白色,图层不透
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