新建一个图层,执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 3、把云彩图层混合模式改为“滤色”,填充改为:71%,我们就可以看到烟雾效果,效果如下图。不过还不够自然,还需进一步调整。 4、用橡皮工具擦掉不需要的雾气,再适当调整背景部分的颜色和对比度,看上去有点像晨雾效果。
可每次加减2字号来改变文字大小,shift+ctrl+ALT+左右书名号,可每次加减10字号来改变文字大小.6.结束文本编辑,按小键盘回车,相当于主键盘的ctrl+回车.还有很多,都属于不太常用的了。在自己练习排版的过程中自然就会掌握一些适合自己的便捷方法的,不一定快捷键就优于鼠标流与精确输入流,真正快捷合理才是本质。
教程分类:PS照片美化|标题:利用PS把偏蓝的婚纱照片修复自然调协|内容:原图:最终效果:1、从素材图可以看出,图片有点偏青色和蓝色,懂得配色的人物都了解,青色的补色是红色,蓝色补色是黄色。我们就从这方面去调。创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、创建色彩平衡调整图层,这一步主要是对阴影,中间调和高光进行调整,参数设置
色工具把照片的色调调均匀,然后整体润色和增强饱和度即可。原图最终效果1、打开原图素材。2、执行:图像调整自动色阶,效果如下图。3、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。效果如下图。4、创建照片滤镜调整图层,参数及效果如下图。5、创建自然饱和度调整图层(CS4版本才有,没有的可以用色相/饱和度调整),参数设置如下图。最终效果:
毛稀疏可以使用带色画笔笔依照眉形一根根画出,达到一种最自然的感觉。双眼皮位置修饰自然。眼白血丝用图章工具修饰淡化,眼球提亮增加眼神,提亮眼睛反观点。用以达到亮晶晶的特点。 8、嘴唇的调整,液化形状标准好看,过度自然。局部可以加亮或压暗,针对不同的嘴唇应采取不同的描画技
8、在渲染小腿部时,应该注意毛刺于腿部的衔接自然,我是用加深工具柔和的。 9、翅膀的半点是用画笔点上去的,然后用柔滑工具虚化。 10、除小腿要保持它的自然毛边外,其它的层都时行了边缘柔化,为了使层衔接自然,是用柔滑工具抹的。
7、选中图层蒙版,添加由黑到白的渐变。 8、调整位置和不透明度,让投影看起来更加自然。 9、就快完成了,现在我们让投影、纸杯和背景看起来更加自然。在投影图层下方新建一个图层,填充任意颜色,叠加一个渐变色,要注意影子方向逐渐变暗的层次感。
,已经长到覆盖了眼白球位置,别怕,等一下可以擦掉,这样的目的是让睫毛的弯曲度更自然),然后1像素画笔描边,这里勾选模拟压力。 11、用同样的方法画出下睫毛,也注意看我的路径走向,尽量弯曲,这样的效果也是让它自然,避免出来一根根直挺挺的睫毛就不好看了。 12、把图层适当放大擦
示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。2.运动轨迹你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有更为复杂和非直线性的运动轨迹。您要决定您的UI要给用户呈现的什么样的印象,并且将
出来,增加嘴部的颜色,加一些红色上去色调中增加一些绿色,去掉照片中的一些洋红色……亮背部颜色让人物的肤色更均匀增加一些自然饱和度,不要使用色相饱和度,色相饱和度颜色较深,皮肤的色彩要柔和一些,使用自然饱和度,让整张图片看上去柔和唯美,使用高斯模糊,用蒙版把眼睛眉毛头发丝擦拭出来,减低一些不透明度.不要太模糊破坏皮肤的
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