也就是添加红色,使人物的肤色明暗过度自然。绿通道:加强对比度。是为了让草地的亮部偏暖,暗部的绿色保持现状,同时也增加了细节。蓝通道:高光部分下降,让天空增加黄色(因为蓝色和黄色是互补的)降蓝就意味着增加黄色,让照片偏暖,暗部增加蓝色,这样暗部就不会再黑死了,有少少蓝色,这样色彩自然就丰富了。RGB:整体提亮少少,让片
8、正如一些少数最后我们会添加两个调整图层:自然饱和度(Vibrance)和照片滤镜(Photo Filter)。这一次,它们放在嘴唇层上面,但要确保没有裁剪小按钮。降低自然饱和度,增加饱和度。(译者注:个人理解,饱和度低了,片子就会显得“灰”,而自然饱和度低了,片子会显得“闷”,“旧”。纯粹个人理解……
:降低饱和度:添加‘自然饱和度’层。提高自然饱和度,降低饱和度。备注:‘自然饱和度’类似于数字音频中的多段动态处理器,可提高细节部分不饱和的像素的饱和度而保护图像中已经饱和的像素,可使色彩的过渡更自然;而‘饱和度’是直接调整颜色鲜艳程度。前者增后者减,可先使以均匀化后再降整体低饱和度,色彩更加自然。
物沉醉的表情刻画出来。当然背景及前景少不了奇幻的花朵。最终效果 1、首先在photoshop中新建文件,选择一个较为自然的笔触绘制线稿。我喜欢随着压感有粗细变化的笔刷,这样的笔触用起来感觉就像在纸上画画一样,心里感觉比较亲切。 2、我的习惯是用线找
发蒙版上选择可选颜色图层,同时使用柔软的黑色笔刷来去除色调变化上多余的部分,如头发的阴影等等。 14、最后,我们要给头发带来一些自然光泽。新建一个空白图层,用白色笔刷,在头发区域进行涂抹。双击图层来打开图层样式属性面板。 15、将混合模式更改为柔光,并将不透明
2、新建1500×1500px,72分辨率的图层,然后将蜜蜂素材放置进去~将如下图所示的金属部分放置到蜜蜂的身上,摆放的位置一定要看起来很自然,如果不自然,我们就需要适当的调整位置啦。 3、之后我们就继续添加其他的金属部分,旋转变形,摆放的位置如图所示哦
理|标题:PS合成动感的喷溅郁金香|内容:本教程重点是把喷洒的水珠或牛奶等合成到花朵及叶子上面。过程也比较简单,选取好相应的喷溅素材,慢慢融合到花朵上面,衔接自然后润色即可。最终效果 1、打开花朵素材。 2、对素材进行统一调整。针对想要达成的效果,我们需要细节清晰
第二步:扫描修改扫描进电脑,修出线稿,背景白色存档。 第三步:衣服明暗新的一层(正片叠底)画衣服,先用自然喷枪降低透明度,用墨色喷出简单的明暗关系,然后调整明度和对比度到自然为止。第四步:衣服染色另起一层,平涂大红色,在亮面染朱红,在暗面染深红色。 第五步:衣服完成衣服的一层改成正片
花和枯草面积相当,不容易从视觉上吸引读者,用套索工具选中大致桃花的范围,按CTR+T对选中的部分做自由变形,将桃花所占的面积增加,然后蒙板擦拭边缘,让画面衔接自然,得到如下图片。 4、再观察一下图3,发现人物肤色明显偏红,左下部分的荒草的红色饱和度偏高,从色彩上抢了桃花的风头。那么接下来便是在可选颜色中调
反差保留图层直接复制即可提升锐化程度,若觉得锐化程度过高,可直接降低高反差保留图层的透明度。 5、降低饱和度:添加自然饱和度层(此功能只有在PS CS5版本中才有),调节自然饱和度与饱和度两个参数来降低画面的饱和度。 6、添加可选颜色层,进行第一次颜色调节。由于画面中的主
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