画一簇青草|内容:本篇教程是鼠绘基础,将要画一簇如下的青草效果。使用到的工具主要就是钢笔,通过钢笔勾出叶子轮廓路径后,转为选区再填充颜色,最后把不同部分的叶子组合在一起就完成效果。第1步:先用钢笔勾出一片叶子的轮廓路径。需要要注意的是要把握好现实青草叶子的形状,比如叶子尾部是比较尖细的。第2步:把路径转换成选区后,填充
1.新建一层,用钢笔工具勾出轮廓基线。 2.接下来新建一层,勾出头发与脸部的轮廓。3.勾出身体的主要边缘轮廓线。4.飘散的头发与蝴蝶结,同样是用钢笔工具,并不复杂,主要是细心。5.去除外轮廓基线,深入刻画衣服的细节。6.最后勾出五官,至此轮廓基本上就完成了。7.面部与衣服简单铺色。8.头发
十个路径层逐一寻找的话就起个名字)然后用钢笔工具描出上面照片人物面部的轮廓如下图: 利用钢笔工具依次将眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴轮廓描出来 隐藏上层照片,使用钢笔工具将目标图片人物的脖子、衣服、手臂轮廓描出来。 到此描线工作完成,在这个过程中要注意所描线条的
)[注:个人习惯 ],将“轮廓宽度”设置为0.5mm,勾选“置于填充之后”与“按图像比例缩放”(这样做的好处就是,当我们将图形进行缩放时,轮廓宽度会随着图形进行更新)。设置轮廓后的效果如下图所示: 这样看起来,线条显得有些僵硬,不够灵活。我们可以继续在“轮廓画笔对话框”中进行如下设置:
果图为多层次的图标,有表面、背面及叠加面。制作的时候先画出整体轮廓,然后按照不同的面慢慢去细化即可。最终效果1、用钢笔工具勾勒轮廓,添加渐变效果。2、增加厚度,添加渐变叠加效果。方法:稍微错开第一步所绘制的轮廓,用钢笔重新勾勒一层,留下一些第一步绘制的轮廓边缘。添加渐变叠加效果。3、用钢笔工具勾勒正面,切面亮光部分、
位一下轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出头部与手的轮廓,然后用2像素的画笔填充路径 3.接下来勾出MM的腿 4.勾裙摆的时候注意过渡要自然5.关掉轮廓定位层,接下勾出MM前额的头发6.最后勾出眼睛,给头上加上装饰,把被遮挡的线条擦除,这样轮廓就基本
基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景!最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身
toshop绘制森林之王|内容:最终效果 1、先把老虎大致的轮廓勾出来: 2、新建一个图层,在透明的区域根据照片把老虎的轮廓勾出来: 3、在新建一个图层放到刚才轮廓的下面,用喷笔把大致的颜色喷绘出来: 4、就是细致的制作了,
后脸部轮廓模糊了,就要让他清晰点,这里主要用到了2个工具:加深和减淡工具;三、给照片上色。主要用到色彩平衡工具;四、局部性修饰。比如:拉出发丝和眉毛,用细小的手指涂抹工具;清晰耳朵内部轮廓,用加深工具;清晰鼻孔和唇部轮廓,用加深工具;下巴轮廓,用加深工具;很重要的眼睛表现,还是用加深工具,勾出眼眶和眼珠清晰轮廓。不过
1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层勾出大的轮廓线如下图。 2、勾出头发与面部的轮廓,去诶懂啊外轮廓线。 3、勾出耳朵与脖子。 4、勾出眼睛轮廓线,注意是双眼皮。 5、接下来是鼻子与嘴巴。勾完后降低图层
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