性设置如下图。将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。 2、选择“窗口→路径”打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入
属性设置,然后将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。2.打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入”按钮,将封闭的路径转化为选区。3.选择图层面板,
1、快速构图:在主题内容、画面的表现力以及实现的手法已经在脑中成形并计划好后,着手快速确立基本构图以及主体人物。这一步的关键是速度要快、成品要和脑中所构想的八九不离十。速度慢了,感觉会流失,会变质。因此,速度是决定一幅画是否成功、作者能力是否达标的重要标准之一。细节此时没有刻画的必要。初学者要时刻
很吸引人的眼球,而红色斗篷色是更好的衬托出人物本身的外轮廓。 6、我绘画时习惯于将整体分成若干大部分,然后在逐一的细化下去。这样能马上看出局部的成品效果,可以不断的激励我画下去。现在将画布放大进行花纹的设计,这里我头脑中的关键词就是“翅膀,宝石,华丽纹理……”将这些元素合理的分配上去。但是不要过分的进入局
12、最后一步,为YUI补妆,用画笔修饰眼线与睫毛,将图像调整成自已喜欢的色调,(具体方法按照个人的喜好,我的方法是将该图层复制成三层,中间一层用CTRL+I反相命令,图层模式设为颜色,最上面一层图层模式设为叠加,则出现该图像的冷色调效果)最后为成品添加边框, YUI的矢量插画最终宣告完成:
封套连同“舌头”拼在一起,这种做法比较费纸(有一块空白没有利用),但图案连续性好。还有一种方法是封面归封面,“舌头”单独做,这样做省纸,但多一道“糊工”,即在成品时多刮一次胶(或多贴一道双面胶带)。图中绿色部分为粘贴部分。5、PVC卡片及不干胶等很烦人的东西。不过没什么难度,要细心,计算好尺寸。分三类:(1)一刀切(不
ws与苹果的Mac操作系统电脑,这些电脑都能正确显示中文字体(英文的就不说了)就是宋体、黑体、微软雅黑,所以为了能让我们设计出来网页效果与最终在浏览器上显示的成品尽可能的保持一致,在设计的时候就不要使用其他字体。(除非是用来制作图片使用)另外,宋体不要消除锯齿(网页上显示的是没有消除锯齿的宋体),黑体尽量不用(显示不美
题:Photoshop调出海景图片绚丽的金色调|内容:本教程的修图及调色方法非常经典。处理过程也不复杂,只需要用渲染好的光晕图层叠加到素材上面,即可得到初步的成品,后期处理一下细节,再调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择柔角
移,这可能使得原本该印上颜色的地方没有印上。为了检验印刷品的质量,在印刷各个颜色的时候,都会在纸张空白的地方印一个+符号。如果每个颜色都套印正确,那么在最终的成品上只会看到一个+符号。如果有两个或三个,就说明产生了套印错误,将会造成废品。不同用途的印刷品对套印错误造成的废品标准也不同。报纸等较低质的印刷品,+符号误差0
下右图的排列方式,可以自己发挥,构思齿轮的布局方式。相信在制作的过程中大家就能体会到使用蒙版的好处了,因为可以从各个角度去尝试齿轮的屏蔽范围。其实我们距离设计成品已不遥远,将众齿轮图层编组后更改图层组混合模式为“叠加”(或各个更改混合模式),再建立曲线调整层做一些调整,加上一些文字,就可以得到下左图的效果。更改曲线调整
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