相操作快速抠出复杂的树木|内容:抠图的方法有很多,不同的图片需要根据实际的色彩构成,选择不同的方法来抠。下面的教程介绍一种比较实用的方法:大致思路:先用反相操作,把图片反白,从素材图可以看出树木部分已经接近黑色,直接用通道抠也很快。反相后变成白色,然后用调色工具把背景调淡,再把对比加大,这样整个树木都变成白色的,抠出来
棵,如下图。如果每隔50米种一棵,那么总共只能够种5棵了,如下图。从上面的例子可以看出,同样长度的街道,由于树木间距的不同,导致了树木总数的不同。如果树木总数就相当于像素总量,街道长度就相当于打印尺寸。那么树木间距就相当于打印分辨率了。现在看它的取值为72,后面的单位是像素/英寸,表示“像素每英寸”。英寸是传统长度,
的树干填充绿色,远处的填充紫色。树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。 3、如下图画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树
教程分类:PS鼠绘教程|标题:Photoshop鼠绘梦幻的绿色卡通树/鼠绘树木|内容:这篇教程详细介绍卡通大树的鼠绘方法。大致可以分成两个部分来绘制,树干和树冠部分。树干部分的绘制相对容易一些,涂一些简单的明暗效果即可。树冠部分制作比较繁琐,用到的笔刷也较多。需要细心一点。最终效果 1、在
教程分类:PS文字教程|标题:PS结合AI打造梦境中的奇特效果|内容:效果图由两部分构成:文字,树木场景。文字部分是在AI完成,也可在PS中制作。树木场景部分是用画笔画出来的,尤其是树叶部分需要耐心绘制。最终效果 1、打开AI,创建新画布,键入一个大写的”D”字,使用素材
和度,将房屋边缘的颜色调整成屋顶的颜色。依然使用色调/饱和度和颜色平衡,调整房屋的颜色和天空背景的颜色使得二者完美的融合起来。现在我们需要将房屋周围的树木解决掉,这些树木对恐怖气氛的营造没有任何好处。接下来要算是教程中最为复杂的部分,因为我们需要手绘出房屋缺失的部分。为了达到这样的目的我主要使用了仿制图章工具,这个工具
材,将泥土移到人物头部,并用橡皮擦将不需要的地方擦除。 13、打开树素材,用通道抠图方法将树木抠出来。 14、将抠出来的树木导入(思想者)里面,然后调整好大小和位置。 15、将飞机和热气球分别抠出来,然后放置到合适位置。
出云的大概结构,然后用调和笔进行颜色的过渡,最后再用铅笔 ... 5、刻画远山。注意因空气所导致的景物远近虚实及颜色的变化。为树木添加中间色。 6、现在开始刻画细节。为画面提亮和增加暗部。尽量丰富树叶的颜色,还要注意暗部也不要全是黑色,那样画面显 ...
置如图19,20,确定后把图层不透明度改为:60%,再把蒙版填充黑色,用白色画笔把顶部的树木及天空涂出来,效果如图21。 12、根据需要在雪地上增加一些小树木,如下图。 13、新建图层,再用云彩滤镜增加一些云彩,
工具”,并选中“橡皮擦工具”选项,将透明度设在50%左右,画笔笔尖调到100%左右,在图像的“近景”部分连续涂抹,提高透明度;然后,再将透明度调到10%左右,调小笔尖,在图像的“树木、亭子”的上部进行涂抹,营造雾的层次关系。 按下“shift+ctrl+alt+E”,得到最终效果。
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