素材大小,混合模式改为:正片叠底,再对素材图层 应用图像,数据如图。 4、新建可选调整层数据如图。 5、再次新建通道混合调整层,数据如图。 6、新建可选调整层数据如图。目的调整背景颜色。肤色--天空颜色可根据你自己的喜欢来调整
进行色相饱和度,减低明度。目的压暗。这个方法压暗图片质量损失会比较小。具体数据如图:3、利用减淡工具刷出高光部分。数据如图:4、刷完后混合模式改为明度。5、新建黑白调整层(CS3以上版本才有这个调整层)。目的调色。数据如图:把不透明度改为图中数据,接下来合并所有图层,然后观察下衣服头发细节是否过暗,如果细节过暗的话利用
层蒙版把画笔不透明度改小轻轻的还原一下草的细节,蒙版数据如图。2、盖印可见图层.ctrl+shift+alt+e,然后打开:图像调整-匹配颜色-数据如图。目的加强颜色饱和。接着添加图层蒙版-不透明度设为80把人物擦出来。3、转到CMYK模式。添加可选调整层。数据如图。目的调整环境颜色。4、转会RGB模式,添加暴光度调
、距离等如图所设,别忘了打勾的去掉。渐变:设置为正常,式样是反射(不知中文版是否这么说?)其它数据打勾与否见图。 3.设置绿色字的图层样式。投影:黑色100%,距离4,大小0,角度0。内阴影:设置白色、颜色减淡。其它数据如图。渐变:设置为颜色加深,式样是线性。其它数据打勾与否见图。光泽:黑
e,新建亮度对比度调整层,数据如图。 13、通道混合器,数据如图,目的调整颜色。 14、盖印可见图层ctrl+alt+shift+e勾出图中选选位置,羽化2个像素。 15、图像 调整色相饱和度,数据如图,目的压暗选区中的高光。
勾去了,[小提示先勾上再去除],目的变黑。3、图像-调整-色相饱和度,数据如图,目的去色变黑。4、图像-计算-得到Alpha通道后,按住ctrl点击Alpha通道,出现敬告图标后点确定,转回图层面板。5、新建一个图层,为嘴部,眼部,佛珠上色。数据如图,上完色后,合并可见图层(ctrl+shift+e)。6、新建一个图层
一步就调成非常清爽的色调,后期再消除杂色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,执行:图像 调整色相饱和度,进行调整数据如图,着色选项要勾选。 2、用模糊工具把画面中的杂点涂掉,再用减淡工具稍微提亮一下局部云彩的高光,完成最终效果。
最终效果 1、打开原片,发现照片并没有我们想像的那么糟,只是局部的黑暗,用魔棒工具选取黑暗部分,羽化30个像素,调节色阶,数据如图。 2、新建一层,将其填充为白色,图层模式为柔光,不透明度为56%,现在,MM是不是白了点? 3、新建一层,盖印
建可选调整层,数值如下图。 3、新建色彩平衡调整层,参数设置如下图。 4、盖印图层,执行:滤镜-杂色-添加杂色,数据如图,目的为图片加上怀旧效果。 5、更改不透明度,利用图层蒙板把人物搽出来,这步不做也可以,看个人喜欢。 最终效果:
8、利用可选颜色调整图层调节背景(木栅),同样对其下方图层进行剪贴,具体数据如图。 9、用色相饱和度调整图层(与下方图层剪贴)调节木栅上泛黄的一些杂色(右手臂上部),用吸管点击,如图,得到红色2,具体参数如图。 10、可以看出,木栅背景的效果大体
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