*450像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,文字颜色为黑色。图1文字填充白色只是为了把文字显示出来。 2、双图层面板文字图层缩略图调出图层样式,选择斜面和浮雕,参数设置如图2,效果如图3。数值只供参考,实际数据需要根据文字大小设定。
4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置:全图:色相:-5,饱和度:+15;红色:饱和度:-10,明度:+10;黄色:饱和度:-40,明度:+10;青色:饱和度:+15;蓝色:明度:+20;洋红:饱和度:+15。是照片色彩更加鲜明,以上所有数据可根据照片情况调整。 5、新建
。 4、再调背景层的色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红色 (设置操作数据如图所示)。 5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越
肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色(R)是217,绿色(G)是168,蓝色(B)是107,一般情况下正常肤色之比是红比绿50~60%,绿比蓝30~40%,图中蓝色较低。所经人物肤色偏黄(蓝的互补色是黄)。 5、接着,我们
有一些蓝色的区域,现在使用色相饱和度进行调整,并指定为齿轮的专属调整层。设定如下左图。有关色相饱和度的调整方法在以前的章节中已经介绍过了。图像效果如下右图。为了保证数据安全,在制作过程中应养成随时保存〖CTRL_S〗的习惯。建立专属调整层的方法是先确保调整层位于齿轮层上方,然后按住ALT键(光标变为)在图层调板中两层之
参数如图。第4步:在图层1上新建曲线调整图层。第5步:皮肤较亮的部分可以适当用我们新建的曲线调整图层调暗一点,把图像放大200%再选择污点修复画笔工具把皮肤修一修,记得要在图层1副本上进行。皮肤较暗的部分则用曲线调亮,把眼白也处理一下,处理后的效果如图。第6步:把曲线调整图层隐藏或删除,新建可选颜色调整图层,数据自定。
侧的山腰上拍摄的,时间大约是早上的7点15分,太阳刚刚从正对面的山边露出头来。通过ACR打开原片,参数一目了然(如图1所示)。拍摄机型Canon 5DIII,光圈f/8.0,快门1/200,使用的镜头数据是三脚架支撑的小白兔的85mm焦段。程村每天早晨为了应对来自世界各地的影友,家家户户都要在门口放烟(在村里实地了解
能从中受益。1、版权信息嵌入图片为了避免被盗图,现在很多摄影师在发布作品前都会打上自己的水印。然而,水印不但会影响照片的美观,甚至还可以被盗图者轻易抹掉,所以水印这个东西看似可以起到保护版权的作用,但实则并没有什么卵用。而保护版权的最好做法,是将版权信息嵌入到图片本身的元数据里。在Photshop里如何将版权信息嵌入图
层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。 2、把模特的身形修到满意为止,一定要注意大的透视关系,这个过程就需要各位的美术功底啦,对透视要有一定理解。本人喜欢用第一个小手图标的向前变形工具,右侧的数据也是依据个人习惯不断改变的,
T变换,结果如图: 大家会发现,利用描边得到的线性图形变形过程,图形本身的粗细发生了变形,所以两个有些区别,当然各有风味,用于不同的需求下。注意:利用Ctrl+Shift+Alt+T变换线性图形时,如果线性图形是被选择状态,则新生存的图形在原图形上,否则每次变换则复制变换数据且新建一个图层
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