变形错了也可以单击“重建”或者“恢复全部”来还原。(2)对脸部进行调整。用红色画笔标出的区域就是要调整的部位。将额头往里收,拉松头顶的头发;拉高上眼皮,达到放大眼睛、调整眼形的效果;将脸颊和下颚处往里推,从而达到瘦脸的效果;将下巴往下拉一点,更加显瘦。用“液化”滤镜对模特进行调整,除了脸形,还可以对发型、嘴形、鼻子、眉
工具把空隙修补好,如下图:10.接着上一步合拼图层,进入液化状态用“膨胀工具”对肚脐和骨盆位置进行调整,操作如下图:11.用液化工具对面部进行调整,把眼睛单独抠出来放大添加蒙版合成,我这里尝试用“操控变形”工具,因为图片太小不适合用,其实这个工具蛮好用的。操作如下图:12.这里主要是对腿的长度做调整,我直接用选区加自
eamstime的图象28120087。通过将您的画布分成三份来设置指南。放大你的图像,使眼睛符合指南。调整水平,曲线和海报设置,以帮助显示高光和阴影。2.开始刷牙使用黑色硬圆刷,将大小设置为45px,角度为39,圆度:12%,间距:1%。从眼睛开始,画出更明显的虹膜,眼睫毛和眉骨,每个都在自己的层面上。按下键盘上的X
rl +Alt+E)。按CMD/Ctrl+U键打开色相/饱和度窗口,并降低饱和度至-30。 27、是时候对青年添加一些细节了,创建一个新层,放大眼睛,使用一个白色的笔刷涂抹瞳孔。 28、另外一个很酷的细节就是我们要为他创建伤痕。使用笔刷工具在男孩的肩膀上描绘。选择一个暗红色
部细节的,这些细节包括眼睛,鼻,嘴以及颈部进行细节上的处理。首先来处理眼部的皮肤细节。放大眼睛部分。新建一个图层,将其命名为“细节提亮”并将图层的混合模式改为“叠加”。将前景色改为白颜色,选择画笔工具,将画笔的不透明度设置为10%。设置一个很细的画笔直径,将眼睛下部的皮肤纹理用画笔涂抹,减轻眼睛下部皮肤的皱纹。
是技术上还达不到把拍到的照片转为矢量图。再说位图的劣势,那就是图像放大后会失真。失真的意思就是与原来的不一样,失去原有的真实性。简单说就是漂亮的变丑陋了。做为一名合格的设计师,失真是不能容忍的!!为什么位图放大后会失真呢?其实这跟我们眼睛有关,我们的眼睛对越小的事物分辨能力越差。当一张图片被存储下来的时候,就已经固定了
的表情很有帮助,也可以形象地表达这个人物的情绪。1、喜在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧,通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。2、哀这是一种相当普通的情绪。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。
用黑色的“画笔工具”涂抹人物的头发即可,如图所示。 10、按下Ctrl+E合并图层,然后放大照片,选择“锐化工具”,在菜单栏下方设置强度为“15%”,然后涂抹眼睛,这样眼睛后起来更明亮。 涂抹前 涂抹后 11、选择“减淡工具”,在菜单栏下方
12.在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。 13.确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头发等需要清晰的部位擦除掉,如图13所示。实际操作时可将画面放大,进行精细擦除。 14.增加曲线调整图层,如图14所示。 15.将画面做适当
图 5、把图放大到400%,用橡皮擦把边缘的杂色擦掉 6、在图层1副本层执行滤镜--抽出命令,不要在强制前景处打勾,用高光器工具描绿边,用填充工具把中间填充蓝色。注意描边时笔触要小一点,这里选择5。 7、抽出的结果如下图。同样把图放大擦掉边缘的杂色
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