图层2的图层模式为“亮光”,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下完成后按回车确定。5、点图层面板中的新建图层蒙板图标为图层2添加蒙板,按D键确定前景背景色为黑白,选择合适大小的画笔在蒙板上绘画,将人物和桌面擦出来,如下图:此时,已经有了漂亮的黑白效果了。6、按Ctrl+J复制图层2,得到图层
将图层不透明度改为:35%。13、新建一个图层把前景色设置为:#153d4c,背景色色后着为:#0c1d45,由左到右拉一个线性渐变,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:14%。14、合并所有图层或者盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数设置如下图。 15、创建可选颜色调整图层,
3、在背景层上新建一层命名为“渐变图层”,填充任意颜色。执行:图层 图层样式渐变叠加,参数设置如下图。 在渐变图层上新建一个图层,命名为“云彩层”,确保前景色,背景色为黑白色。执行:滤镜 渲染预测奶,确定后把图层混合模式改为“颜色减淡”,再添加图层蒙版,用黑
的文字制作用到多个图层,分别有浮雕层、纹理层和高光层。用多个图层的好处:可以做出更加细腻的纹理和质感,适合一些较为复杂的纹理字制作。最终效果 1、新建文档800x800像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加图层样式。 2、前景色#ffd200输入
最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景色暂时填充灰色。新建一个图层,用硬度为100%的画笔画出草图,如下图。 2,3、复杂的一步,熟悉使用各位的钢笔工具,在草图的基础上分层勾画出刀的各个部位。图层分的越细致,最后的效果就越好。我把刀分层了下图所示的几个部分
一些发光样式会更漂亮。最终效果 1、新建1000 *600像素文档。前景色设置为#271c2d,背景色设置为#141416。选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变。打开素材图片,放到背景图层上,混合模式设置为“叠加”。
3、给背景图层添加渐变样式,颜色为#fee4c8到#0f0802。 4、新建图层,添加“滤镜-渲染-云彩”,前背景色为黑白。改变其混合模式为颜色减淡,然后为该图层添加蒙版,继续给蒙版添加云彩效果。给蒙版变形“编辑-变换-变形”,选择鱼眼变形,我把弯曲度调为了-100%,呈如下
在大致效果。 8、复制一层城市图层,对该图层执行高斯模糊7像素(滤镜--模糊--高斯模糊),然后我们再次复制这个模糊后的城市图层,把这2个复制的图层合并为一个图层,得到一个图层2副本,模式为变暗。 9、打开高楼大厦素材,拖进城市图层上面,按CTRL+T调整大小,按回车键确定变
新建一个文件,设置大小为1024×900。然后在工具栏中选择“线性渐变工具”,设置前景色为蓝色,背景色为深蓝色。 2、现在在图层面板中新建一个图层,在工具栏中选择“画笔工具”,设置前景色为黑色,然后在图层1顶部涂上黑色。 3、新建一个图层2,设置前景色
填充为黑色。2.拖如人物图,加上蒙版,前景色设为黑色,背景设为白色,在人物的肩膀处用40%透明度渐变从右至左轻轻拉一下,让人物的衣服边缘自然融入背景色。3.拖入素材1放在人物图层的下面摆好位置。4.在人物图层上新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层。5.复制盖印图层,执行菜单:滤镜模糊特殊魔术,数值为3.
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