最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4,这一步操作是给图片添加一些淡绿底色。 图1 图2 图3 图42、按Ctrl +J把当前通道混
果 1、打开素材1-3,把天空图层拉到地面素材的上面放好位置,加上图层蒙版拉出黑白线性渐变即可把两张素材融合在一起,再打开乌鸦素材拖进来,把图层混合模式改为“变暗”,再适当调整下不透明度即可。 素材1素材2 素材3 2、打开下图所示的人物
。调整的时候只要稍微修正一下颜色,再适当美化一下即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1-3,效果如图4。 2、合并所有图层,选择菜单:图像
来的那种感觉。我给它加了个纹理。纹理做法如图所示:1:新建一层,前景色用白色,背景色用黑色,执行滤镜云彩。 2:复制这层。执行反相。图层模式改为线性减淡。再执行滤镜最小值。设为1-3像素之间。 效果: 3、将做好的这层,嵌入已经大致完成的荷叶图层里,图层
,加上点修饰效果就可以了!最终效果 1.新建文件,选择钢笔工具勾绘木板外形及内部木纹纹理。提示:外边轮廓要比内部轮廓粗;可以适当的绘制一些疖子如图1-3 为了将来的变化更大一些,我一共定义了4种,其中有两种是两头粗细不等2.分别全选,拖到笔刷调板定义成艺
,在图层1和图层3中间按ALT键时会出现一个箭头的形状,这个时候按左键,出现如图效果:步骤8选中图层1、图层3、图层4点击创建新组,形成组1。步骤9复制组1,只对黑色、白色矩形进行变形,得到得效果如下图所示:步骤10重复步骤9的动作,直到拼贴完所有的照片。(注意移动时不能整个文件组移动,只能移动组里面的图层3和图层4
+Alt+Shift+E盖印图层,复制a通道,做色阶调节,载入选区进入图层面板。5、关闭图层2和曲线调整图层2的眼睛,选中背景图层,按Ctrl +J键复制得到图层3。6、打开图层1和曲线调整图层1的小眼睛,把图层3移到最顶层。7、复制图层3,得到图层3副本,图层混合模式改为“滤色”,回到RGB颜色,完成最终效果。
材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 素材7 1、打开素材2和素材3,适当的把人物勾出来。2、简单把人物处理一下,磨皮锐化等。3、
锯齿问题1-1原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形1-2-1解决:先
最终效果 1、打开素材图片,创建渐变映射调整图层,鼠标点击图1处选择灰色渐变图2, 图3颜色:#350708,图4颜色:#888888。确定后把图层混合模式改为“滤色”。 2、再创建渐变映射调整图层,鼠标点击图1处,悬着灰色渐变图2, 图3颜色:#adfeff,确定后
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