与边缘两个可以设置的地方。这两个参数的含义如下:色阶:用来设置描绘边缘的基准亮度等级。边缘:用来设置处理图像边缘的位置,以及边界产生的方法。当选择“较低”时,可以在基准亮度等级以下的轮廓上生成等高线。当选择“较高”时,则在基准亮度亮度等级以上的轮廓上生成等高线。现在我们在色阶里输入一个较小的数:15,边缘选择较高。点
颜色。亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从0到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的
最终效果 1、打开原图,复制一层。 2、用Neat Image滤镜磨皮,噪点等级和降低数量都设到最高,狠狠的磨,不需要保留细节,设置完后点“应用”,参数如下图。如果你还没有这款滤镜,可以去网上下载一个。 磨完
这样它将在一个单独的图层上,并用白色(#FFFFFF)填充(G)背景图层。接下来,我们将使这个图像的灰色纸质纹理消失。确保选择了轮廓的图层,并进入图像-调整-等级...在出现的窗口中,选择三个吸管中最右边的一个。用这个吸管,按住shift键并点击图像中你想变成白色的每一个灰色阴影。这种吸管将减轻您在图像中选择的每种颜色
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