其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面上的几个窗户就有着近大远小的透视感,现在想要将其中一个窗户去除,可以想到的办法就是用墙面上的花纹去覆盖窗户区域,但仔细看墙面并非单一色,上面的花纹也是带着透视效果的。在这种情况下,直接使用橡皮图像工具就很容易留下修改的痕
通道,继续调整色阶,再次增强对比度。 4、在三个通道中,前两个为作为光照效果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。在“砖墙”图片的上新建一个图层填充灰色,执行“
透明度,得到如下图的效果,字之间算是区分开了。 5、加入3个材质素材,分别是裂缝,墙面纹理和烧焦纹理。依旧在字体图层的基础上创建剪切蒙版,裂缝的图层混合模式为“正片叠底”,墙面和烧焦用叠加,然后调整透明度,其中要调整颜色过高的图层,降低饱和度以免影响整体色彩,然后调整裂缝的对比度让裂缝更
理,再描边路径即可得到类似毛笔书写的文字,然后再稍微加上一些残缺及浮雕效果,字体效果就完成了。最终效果 1、打开一张墙面素材,新建图层。选择画笔工具,我们选择25号圆点笔刷,将大小设为90px。 2、选择钢笔工具,绘制第一条路径,完成后对路径描边,
下。填充黑色。撤销选区,对该层应用高斯模糊~~得到如下效果: 15、做几个选区,从不同角度用 黑色到透明的渐变填充,制造出两个墙面,一个地板的效果。 16、添加渐变叠加到图层1~~ 渐变大概是”白到黑再到白“~方向从上到下,透明度不要太高,微微提亮一点图层
。 30、然后使用画笔工具,模式为颜色,给墙面添加一些草绿色。像苔藓一样。 31、改变画笔模式为正常黑色,再次打开画笔面板设置如下。 32、用绿的颜色在墙面上继续添加。 33、使用加深和减淡工具添加一些阴影效果。
17、点击地面层,在3D面板中选择它的网格名称,双击,然后在属性面板中,单击顶部的坐标图标,X值更改为90。这样做是为了让它看起来是垂直于墙面的。 18、选择所有的3D图层,然后选择3D 合并3D图层。这是要把所有的3D网格放在同一个场景里面。 19、选择移
将图层的不透明度调低一些。 3、在后背处添加阴影,在女孩阴影的图层上方新建一个图层,使用柔角画笔工具,将不透明度调低一些,然后绘制阴影,让女孩在墙面上有一个阴影。 4、这里我们还要观察,这里有个背光原理,人体遮挡的光有一部分因为身体的遮挡而出现深色,这里女孩背光部分需要一半的
,然后将贴图处理并合。在PS中将图层调节致正片叠底即可。建议大家平时可以多收集些关于贴图的素材,有的也可以自己去拍,在这幅作品中也用上了自己拍的图片,有锈迹和墙面地面。 21.将处理过后的贴图放在需要的地方。 22.把多个不同的贴图正片叠底在一起。
9、复制云层,使用“自由变换”工具压缩。 10、用黑软角画笔添加阴影。 11、打开墙面图片,将其放入画布,按住CTRl键用鼠标点击人物层,得到选区并反选,点击“编辑清除”得到如下效果。 12、设置混合模式为“叠加”
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