2,使得涂抹后的毛发不会显得过于生硬。 8、为这个毛球绘制明暗与高光,这里就比较考验大家的耐心了。画到自己满意就好了。我这里用了两个图层,一个是暗色的,混合模式为“正片叠底”,一个周围的白色图层,混合模式为“叠加”。 9、这一步就是绘制眼睛,然后放到合适的
嘴片的明暗关系。5、画出眼白与眼球,眼白并非是纯白色的,所以在画眼白的时候可以选择银灰色,或者加入一些天蓝色进来。眼球也一样,不一定要用纯黑色,可选择各种色最暗色,然后用同种色的灰色画出眼球的变化(注意:要控制好笔刷的不透明度和流量,也可以用加深,减淡工具来完成)。 6、画眼球高光,再画出眼线与眼睫毛。再
3、画出皮肤后,用涂沫工具将铺好的色涂抹一下,以刚才的线稿为中心,抹出五官的立体感。 4、为了让眼球与皮肤协调,眼球可先用皮肤色的最暗色来画,或者用同等色调的大小数值来画。唇色也是用同样的方式取色。眉毛一定要找出黑白灰, 这样才会感觉眉毛很自然。 5、细画眼球与
5、继续改进绘画技法,污迹和添加更多的细节。 6、耳朵的内部,我并没有用太多的图层;为前面的较长的毛做了一个图层,在下面,又用了一个透明的层给暗色的毛发。另一个层,是耳朵和分红色的皮肤。再继续在眼睛和鼻子,包括毛发上绘制。眼睛是很重要的,因为它们能给猫的面部于生命,并且一眼看上去就是很自然的眼睛。因此,
然后按Ctrl +M调亮,同样的方法抠出暗光部分按Ctrl+M调成暗区。 5、回到背景图层用魔术棒选取高光部分羽化再反选按Ctrl +M调成暗色如下图 6、再最上面新建一个图层用画笔工具绘制出闪电的效果,回到背景图层适当的把闪电区域的背景用颜色减淡工具调亮。
执行 选择修改收缩2px。 7、在保持选中的状态下新建图层,命名为“钻石”。8、按下D重置ps默认颜色,执行滤镜渲染云彩,这一步为选中的区域添加了暗色的云彩纹理。9、云彩过于黑暗,执行图像调整亮度/对比度,设置如下。 10、滤镜 滤镜库扭曲玻璃。设置如下。 11、点
果转为图层,再用蒙版来切除。文字的颜色及背景可以自己选择!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加点简单的暗色渐变效果如图1。 2、用套索工具勾出图2所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化数值为45,确定后执行菜单:滤镜纹理纹理化,参数设置如图3,效
+I反选选区。4、使用绿色填充。5、双击图层打开图层样式窗口,应用如下图层样式:6、选择burn工具。从顶部选项栏调整设计如下。应用该工具在填充文本图层上创建暗色斑点。7、从“选择”菜单点选“色彩范围”。使用滴管工具点击创建选区。8、按Ctrl+J复制粘贴选区到一个新图层中。双击图层打开图层样式窗口。应用如图所示的图层
影/阴影/影子|内容:作者增加投影的方法非常简单实用。思路:先把实物图抠出,然后复制一层并移到原图层下面;对副本图层变形处理,做成初步的投影;再用图层样式变成暗色,并适当高斯模糊处理,然后用蒙版结合渐变把投影处理自然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可。原图 最
8、摄影师部分投影,重新绘制。 9、明暗交界线,需要单独勾一下。 10、暗部,环境中的暗色投影,被挤压变形到手镯边缘。 11、反光。 12、勾暗部体积,让手镯凸起来。 13、
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