再说的话朋友们也会觉得烦。眉眼画完了,调节一下面部明暗光线。在原皮肤图层上用加深减淡工具调节。 4、现在画头发,我自认为自已不是画头发的高手,我现在也在学画头发,这里我只能按我自已较简单的手法给大家讲一下了,钢笔勾出一根发丝,填充色,执行滤镜模糊,然后动感模糊,再复制多层,合并头发图层,用移动工具调整一下,效果
整吧。最主要的是画出一双水汪汪的大眼睛啊!眼睛一亮了,神马都好看了,小鼻子稍微挺一挺,小嘴巴撅起来。 6、画头发:还是按照头发的走势画,层次多一点,把高光一挑出来,头发就亮起来了,头发上的发饰着重扣一下。 7、衣服整体上色。个挺费时间的。。。就是扣。耐心点就行了。
、准备开始刻画脸部。画美女一般脸部都比较视觉中心。我个人比较倾向先画脸。 4、脸部开始深入。还是用油性蜡笔比较好控制。 5、头发开始深入,注意一开始画头发的时候不要去画一堆细丝,头发也是可以总结归纳的,先概括大块面的型或者大褛的头发。美女的头发比较多,画的时候要随时注意内部
工具表现。 7、现在开始画头发,用钢笔勾出发丝,执行滤镜动感模糊,再复制图层,用移动工具调节好位置。 8、头发画完了,接着画衣服,毛料部份用笔刷刷一下,然后动感模糊,参数自定。 9、接着往下画,手法和前面一样。 9、给衣
眼睛画得传神就可以了。 3、继续深入刻画五官,用加深工具把它的曝光度调到25%左右,把眼眶和鼻子、下巴、脸庞等部分的暗部加油,然后用减淡工具把五官的亮面提亮,这样会让五官显得更加明显和突出。这一步主要是把面部刻画得漂亮,精美。 4、接下来是画头发了,头发是用黑色和褐色画的,
4、向下合并图层,再复制一层,用涂抹工具涂抹头发和衣服等主体,刷子选用质感一点,强度为:70%,如下图。 5、涂好后透明改为:65%,复制一层,重复第四步操作。 6、不是要求很高的到这里就可以了,如果要求精细的可以继续。接下来画头发的路径。新建一个图层,画笔主径为1,钢笔设置
4、新建一个文件(300 *300像素),用钢笔工具勾勒出发丝状,填充黑色。然后选择菜单:编辑定义画笔。 5、用定义好的画笔慢慢画头发,毫不夸张地说,画头发是功夫活,一份心血一份收获。发丝部分可以多定义一些画笔,具体画笔设置参考下图。 6、接下来,用钢
12、把别的地方稍微画下,因为主要画脸,接下来就可以画头发的立体感了。 13、把人物手里的瓶子大概画出明暗,不用很细。 14、瓶子稍微过度,加些噪点,头发的细节可能暂时看不到。 15、最后再象征性的画头发就可以了。
现在开始画头发。创建一个新图层。选取你想要的发色,开始画头发的形状。再新建一个图层, 用小画笔画出部分头发。不同图层,多次画。每次的画笔和头发不断变小。不要在相同涂层中画头发,因为你对头发的效果不满意,可以随时去掉。一旦你对效果满意了,合并所有头发的图层模式颜色加深,添加阴影,使用颜色减淡工具(O键),让头发的颜色有
4、选择喷枪,顺着草图画出人的头发,画的时候根据头发的明暗区域适当加重或减轻喷枪的压力,我用的1024压感就很容易做到,最终效果如下。 5、把线稿层透明度调低,细画头发细节。表现出头发饿层次和色彩明暗,选择小号“喷枪”画出一缕缕的发丝,画过发丝后,也可以再用“喷枪”喷一下,表现
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