度 29.最辛苦就是画头发,把前景颜色设置为黑色,定义画笔大小为一像素,不透明度为100%,间距为1%,钢笔勾出一根头发的路径 30.画笔上面已经定义好了,新建图层,回到路径面版,按右键选择描边路径,再选择画笔,头发出来了,但很生硬,再用橡皮工具把两端擦出尖角
13、终于可以画头发了。 这个宝贝的头发我分了两大块做:头后面的&头前面的,如图先用蓝色画笔大致涂出来 14、后面的头发大致涂涂。前面的头发用钢笔勾出,再描边,这里就不用选:模拟压力了,反正头发是没头没尾的,不用改变大小。不过呢钢笔勾出的头发的多少不要紧,描边之后再复制图层,变换调
喷枪来柔和过度,细节调小来画。开始画头发,还是先用喷枪先喷出头发的底色 14、选用较细的喷枪画出一些亮的发丝,快捷键E(橡皮)擦去多余的部分,我用的笔上没有橡皮,有些人喜欢笔头有橡皮,但是我觉得没什么用。 15、同理,再画出男人的脸部和头发,步骤还是和上面一样。
调整-阴影/高光,数值看着办。效果如下: 17、用涂抹工具沿着头发的走向涂抹,压力30-40之间,怎么好办怎么办,涂抹后: 18、用钢笔画头发吧,耐心点,不要跟我一样画会儿就烦躁,还是选择模拟压力描边路径,颜色我这里是黑色。 19、完了后用钢笔勾
物的动作,跳跃的状态 2.先从头部画起,勾出头发与脸庞。 3.接下来勾出身子与手中的元宝和箱子 4.去除外轮廓线,勾出五官。 5.在勾线层下新建层组,先从深色开始上起,头发,箱子与盘子。 6.衣服与脸部分别上上红色与肉
构图两个人物的角度不同,所以画另一个人的时候必须要旋转画布才行:画布-旋转画布-垂直翻转,画的时候要不停的切换,因为两个人物的角度问题,我们不可能倒着来画的。 13、开始画头发,还是先铺色,但是头发就不能和皮肤色一样一涂一大片了,需要按照头发的线稿来,不要涂到外面去了。因为头发的图层肯定是在皮肤层和衣服层
方便我画头发。 18、头发第一步,在原图上用“马克笔”画出头发的大概走向。 19、继续在原图上用“马克笔”勾出大致的线条,笔刷调小点画。 20、然后新建图层用“水彩笔”加阴影。 21、用皮肤色在头发的高光处画一层淡
,再调下细节并且可以盖印可见图层,用 滤镜-杂色-减少杂色,加上蒙版,把色斑杂点等消除一下。调色就基本到这了。17、之后是画头发,找个头发笔刷吧,加几个图层,画些头发慢慢调整,尽量不要有2簇头发被找出是一模一样的。18、图层23 加的混合模式为柔光的图层,是为了加强对比图层24是锐化嘴唇,在人物图中,对嘴唇和眼眸的
笔画发丝。 12、上面一步是画该有的发丝,这步是画一些凌乱细碎的发丝,让头发看起来更飘逸。 13、用浅灰色或者白色在头发帘中间刷一层淡淡的白色,就素高光。 14、画完了头发最后我在人物的周围刷了层淡淡的白色,只素为了小清新而已。
的头发。 10、亮面,如图,不讲了。注意,头是个球体,中分的发型头发分的地方头发会少,也会有少量短的头发是乱的,另一边头发因为有厚度,所以会有一长条的高光,同时,另一边头发在后面,所以要弱化,别太跳,注意总体的体积感 。头部差不多就完成了。 11、开始画桌
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