一些线稿弄得有些糟先不要删掉它,这有助于我们正在努力创建的艺术效果,注意沿着原图像的纹理来画,比如,沿着头发与眼睛可以随着纹理随机性的画一些线条,有一个好的窍门就是按住鼠标左键不放在同一地方重复来回的涂画,而不是用鼠标点击一下再画一下,下面的图中你可以看到这一过程中不同阶段的效果。 3、到
别是擦花冠处的时候要仔细,把笔触调小一点: 六、基本完成,但是头发不太协调,需要再处理一下,新建一个图层,位于两张图片图层的中间,用吸管工具在MM的头发上选择一点偏红的色彩,用画笔工具画在底图的头发上: 七、改变此图层的混合模式为颜色: 八、再用
喷枪选择深红色。画出唇缝的阴影,注意唇角的阴影,然后修饰嘴唇边缘,加上高光即可完成。 3.头发上色:选择“数码喷枪”,加大画笔直径,在头发区域内铺满底色,画的时候根据头发的明暗区域适当加重或减轻喷枪的压力,画出大致的色彩明暗。 加深颜色,画出明暗,加强暗部颜色,画出发丝纹理,
说的像个镜子,所以我们也可以这么点。像不像一个窗子照过来的光?是不是更自然呢? 21、画头发的时候我始终用的是最原始的19号中间实两头虚的画笔,只是经常放大缩小画笔,并配合在数位板上的快速移动,从而丰富头发的细节。 22、斑驳金属的绘制其实很简单,首先我们要找个能画出比较斑驳感觉的笔刷。
别调整亮度色相曲线等。根据图片决定效果。 10、面部大致画完了,铺一个头发底色。最好不要纯黑。 11、加深减淡,表现体积。(面部不建议用加深减淡工具)。 12、描边路径,加上头发高光。 13、完善身体和背景,完工!
具画出头发的大概路径(如图1),按ctrl+j得到头发图层,选择涂抹工具,画笔为34像素,强度21%,顺着头发进行涂抹,得到效果(如图2)所示: 20、背景色吸取头发的颜色,画笔为2像素,用钢笔工具顺着头发的走向画出路径(如图1),右击描边路径,模拟压力勾上,画出头发。注意:画头发时,没
颜色具体参数: 4、大体先画一画脸部。我一般都是从脸部开始,看着会舒服一些。脸部的细节暂时不用画的太丰富,因为周围还有头发。等到细化头发的时候同时刻画面部一些细节。 5、细画身体和腿部。“三面五调”在画的时候需要考虑。注意人体的结构和肌肉。女人的肌肉都会比男
头1号, 范围选择高光,曝光度改小。 顺着头发的顺序画下去,来回在不同的部位来回画,这个需要辛苦点要不停的来回画,只要自己感觉可以了, 再用涂抹工具选用最小的笔头,将强度设置为80,来回的在头发上顺着头发走势画下去,直至自己感觉满意为止。 8、然后我们利
后的效果。。。(图31) 32。在工具栏中选择减淡工具。(图32)33。选择头发图层。(图33) 34。使用简单工具处理头发。简单工具的曝光度需要设置小一些,我使用的是10%。(图34) 35。接着画头发的暗部,新建头发阴影图层。使用钢笔工具选择出头发暗部。用较深的颜色进行填充。(图35)36。填充后
3、涂头发边缘的时候,适当降低画笔的不透明度,轻轻地画出发丝的感觉。 4、选取头发的深色,调整画笔的不透明度(不是100%就行,随意)5、一层一层地上深色,头发的受光面层数少,力度轻,但是也要画。6、头发的暗面多涂几层,2-3层左右。7、画笔不用太大,画出发丝的感觉。 8、同样的方法画完其它
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