,所以会看不到白点。添加图层样式。投影:正片叠底,50%不透明度,大小1-2像素。内阴影:角度为-90,取消全局光;白色;叠加模式;2像素大小。内发光:叠加模式;1像素大小,50%不透明度。斜面与浮雕:高光模式=滤色,40%;暗调模式=白色,叠加,50%,3像素大小,6像素软化。光泽:白色,叠加模式,20%不透明度,距
“三面”“五调”的刻划。 三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源的部分稍亮一些,即“白”面,背对光源部分稍暗一些,即“黑”面;中间的过渡部分呈现“灰”的效果。如图:上面的例子也可以看出,物体所包含的三面中不只有三面的区别,各个面中因为形体的变化和光照的不同,还有一些层次变化称为:“五调”即:高光、
全部做好了,下来是一些修饰的工作了,首先先给车做个投影,在背景层上面新建一个图层,将前景色设置为黑色,不透明度调至50%,用稍大笔触的画笔画出大致的阴影部分。 26.对投影部分做动感模糊效果,角度为-28°,距离为25个DPI。(图31) 27.至此,这个图就做完了!当然您还可以根据
3、处理人物图像,调整曲线,把人物图像调亮,复制图层,图层混合模式改为“柔光”,调整去色,另外一张人物图像处理方法相同。4、在人物图层上甜菜碱蒙版,把下面的两张蒙版素材分别定义为画笔,选择画笔工具,在蒙版上用刚才定义的画笔画出人物图像周围边缘效果,可以调整画笔的角度,这点随意发挥,只要边缘效果出来就好。
一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单给人物磨一下皮,再把肤色及脸部稍微调亮一点,效果如下图。 图28 12、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为180,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:70%,效果如
8、用钢笔工具把人物嘴唇部分选取出来,羽化1个像素后创建色彩平衡调整图层,稍微调红润一点,效果如下图。 图20 9、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下
图层填充灰绿色:#C7CFBC,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把图片的高光部分调柔和。 图17 7、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,
4 图15 9、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,稍微调红一点,大致效果如下图。 图16 10、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊动感模糊,角度为45度,距离为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,
以通过例子来说明。如下图,在画面中拖拉一小段的水平(按住SHIFT可保持45°整数倍的角度,包括水平、垂直)渐变线,产生了渐变效果(为了方便参照在图中放置了渐变定义线)。此时打开信息调板〖F8〗,用鼠标在图像中横向移动,同时观察信息调板中的颜色读数。就会发现,在渐变条范围之内移动时,颜色读数不断变化。而在渐变条范围之外
8、调出当前图层蒙版选区,分别创建曲线及色彩平衡调整图层,把肤色部分调亮及调红润一点,数值自定,效果如下图。 图19 9、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透
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