15、讲这张素材图片放在人物图层上面,选择合适的角度和局部,用橡皮擦擦掉多余的部分。将兰花图层的图层属性设置为“叠加”。用套索工具选择多余的素材,按“Delete”键删除。 16、为了使花纹更自然,将图层不透明度调至65%,大家都知道一本纹身的图案和人的皮肤之间会有个过渡色,我要为花
终效果 1、打开原片。 2、自由变换,调正角度。 3、修饰皮肤,(真实而细腻)。 4、高光区域载入,进行提亮。平时很多朋友问我,为何我的片子怎么调不透呀,现在你看是不是突然间觉得片子透了很多?片子透不透,其实与你的光线的调子紧密联系
新建一个图层,盖印图层。选择菜单:滤镜 模糊动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为90,确定后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:70%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把文字区域擦出来,效果如下图。 23、创建曲线调整图层,把暗部稍微调暗一点,参数及效果如下图。
可以从绿色箭头处的列表中直接选择滤镜。 需要注意的是,并非所有的滤镜都包含在滤镜库中。比如模糊类的滤镜就没有在其中,需要从滤镜菜单中调用。滤镜的使用从技术角度上来说并不复杂。但我们现在应该将所学的内容综合起来使用。下左图是单纯使用【滤镜_素描_绘图笔】的效果。但这样的效果并不能称之为作品。我们〖CTRL_ALT_Z
:颜色#54a4ff,混合模式为滤色,距离1,大小2,角度-90度(负90度),其他都保持默认。注意:下图只给出内发光的调节界面,其他两个效果见上面文字描述。8、继续为文字添加效果。斜面与浮雕,设置如下,其中样式选择内斜面,方式选择雕刻清晰。高光模式是正片叠底,暗调模式选择线性减淡。其他数字设置如下图。纹理(未给出设置
:颜色#54a4ff,混合模式为滤色,距离1,大小2,角度-90度(负90度),其他都保持默认。注意:下图只给出内发光的调节界面,其他两个效果见上面文字描述。8、继续为文字添加效果。斜面与浮雕,设置如下,其中样式选择内斜面,方式选择雕刻清晰。高光模式是正片叠底,暗调模式选择线性减淡。其他数字设置如下图。纹理(未给出设置
对RGB通道进行调整,把暗部稍微调暗一点,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把底部及边角要变暗的部分擦出来,效果如图31。 图30 图31 19、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。选择菜单:滤镜模糊动感模糊,角度设置为-40度,距离设置为150
4d3a8。 7、接着,改变渐变角度:顺时针21度。其他参数保持默认值。 8、新建图层,命名为“蛋底”。使用钢笔工具绘制路径,如下图所示。 9、Ctrl+回车,填充颜色#f7ebbf。将“蛋底”图层调至“蛋壳”图层下方。
倾斜的,需要将其调正。方法是按【Ctrl+T】键调整图片的角度,调整好后按回车键确认,效果如下图所示。(如果你不能确定图片是否调正,可以按【Ctrl+”】键将网格显示出来,然后观察人物的鼻子是否处于竖直状态)。 第二步:点击图层调板下方的【添加矢量蒙版】按钮,为【人物】添加蒙版,然后使用
ghts”。用半径为6.0像素的高斯滤镜模糊图像,然后调整通道的色阶,将输入色阶设为209,1.00,255;下面我们要添加浮雕效果,打开风格化>浮雕滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为100%,反相处理通道图像后调整色阶,将输入色阶设为127,1.00,255;用半径为2.0像素的高斯滤镜模糊,再来调整色阶
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