: 2、执行:图层-新建调整图层-曲线,压暗并增加对比度: 3、新建一个图层,将背景色设置为#032351,前景色设置为黑色,选择渐变工具(G),按住shift从上到屋顶处拖拽,为此图层添加蒙版,关闭小眼睛,然后选择“魔棒工具”(W),在天空处点击,出现蚂蚁
1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档中心并向文档任意一角拉出径向渐变。 2、置入素材“白钻金属板纹理”并放在背景层之上,混合模式设置为“叠加”,不透明度为70%。
图层命名为“背景”,将前景色设置为#dcb6a3,背景色设置为#963931。使用渐变工具(G),设置为前景色到背景色渐变,从左至右拖拉,创建出接近肤色的渐变图层。再使用画笔工具(B),使用硬圆笔刷,选择对“大小”和“不透明度”使用压力(译者按:找不到这两样的同学请看下面的示意图哦~),将前景色调整到#000000。
“斜面和浮雕”命令,设置各项及参数如图所示,单击好。将“图层3”的混合模式设置为“叠加”模式,更改后的效果如图所示。24、新建宽度为1.2厘米,高度为1.2厘米,分辨率为150像素,颜色模式为RGB颜色,背景内容为白色的文件。25、将前景色设置为黄灰色C:25,M:40,Y:70,K:2,背景色设置为黑色,然后为新建背
2、然后使用渐变工具上部是黑色,下面是暗灰色,效果如下。 3、创建一个新图层,前景色设置为#3a3a3a,背景色设置为:#dedede,然后执行云彩滤镜,之后把图层模式设置为叠加。 4、然后用Cinema 4D创建一个看起来具有3D效果的文字。
”命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中,将半径选项设置为25,效果如图所示单击好,效果如图所示。6、进入通道控制面板中,将“Alpha 1”拖拽到控制面板下方的“创建新通道”按钮上,生成新的通道“Alpha1副本”,如图所示。7、在工具箱下方将前景色设置为黑色,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“像素化”“点状化
1、新建一个大小适当文档,选择椭圆工具,按住Shift拉出一个正圆,然后锁定图层。 2、新选择渐变工具,将前景色与背景色分别设置为白色和任意深色。如下图中直线方向从上至下拖曳。得到小球后按Ctrl +T按住Shift进行等比例缩放。后将小球复制3层,选取移动工具对小球的位置做
子|内容:本教程光影效果制作的非常不错。利用设置好的画笔制作简单的光点,然后再通过改变填充色块的图层混合模式制作绚丽的背景。再整体调整好比例及明亮度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,前景色设置为:#784a00,背景色设置为黑色,选择渐变工具拉出下图所示的径向渐变。
分辨率为300,建图层一,将前景色设置为:R:215 G:215B:215,将背景色设置为:R:219G:161B:98,执行“滤镜—渲染—云彩”,按ctrl+F重复执行几次。 2、滤镜—扭曲—切变。 3、“滤镜—扭曲—球面化”,“数量”设置为“100%”。按ctrl+F
新建一个800 *800的文件,设置前景色为一个淡一点的蓝色:#1680D1,背景为深度蓝色:#0C1B6C,用线性渐变工具从上至下拉出一个渐变,如下图。 2、在背景层上创建一个空白图层,选择渐变工具,设置前景色为亮点的蓝色:#B9DDF9,在渐变编辑器里选择从前景色到透明度的渐变,在渐变类型选择径向
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