取图像中1像素高的横条或1像素宽的竖条。选区的添加、减去、交叉运算对8个选取工具都有效,使用方法也相同。除了完全依据鼠标轨迹来创建选区外,矩形和椭圆选框工具还可以设定为固定长宽比及固定大小。如下左图是固定长宽比为2:1,这样无论选取多大的区域,一定是按照这个长宽比扩大或缩小的。一般电视机及电脑的屏幕比例是3:4,电影银
教程分类:新手入门|标题:1-4CMYK色彩模式|内容:前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道
1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;图层1
1、新建一个壁纸大小的文件。 2、按字母“D”,把前,背景颜色恢复到默认的黑白,再执行滤镜—渲染—云彩。 3、按Ctrl +M调整曲线,把画面调亮,参数设置如下图。 4、执行图像—调整—渐变映射,颜色设置为白色到#a4d1ff渐变,如下图。
打开素材图,CTRL+T缩放至合适大小,并将图层混合模式设置为颜色加深,不透明度分别为50,90.3、打开素材1-4,利用魔棒工具W选择红色部分,将选区进行反选CTRL+SHIFT+I,选择移动并重新排列,4、将素材中的玫瑰用魔棒工具W进行选择,添加图层样式:斜面浮雕、外发光。5、选择文字工具输入邀请函,添加图层样式
,字体大小自己把握,再删格化图层。 2.载入图层1选区,选取通道按红筐里的工具,就会得到Alpha1图层,填充为白色,然后进行4次高斯模糊,数值依次为:8,4,2,1。回到图层1,高斯模糊一下数值为1 3.对图层1执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图 4.
”“路径4”,使用“钢笔工具”勾出纱窗不同走向的路径; 11、单击“画笔工具”设置如下: 12、单击“画笔调板”按钮,设置如下: 13、回到图层面板 分别新建“图层1”“图层2”“图层3”“图层4”,对“图层1”进行操作,选择“路径1”单击“
鼻翼外缘和外眼角连线的延长线上;眉体一般较为平直,位于眶缘之上;眉峰位置应是自眉梢至眉头的直线距离外1/3处。如果眉峰在直线距离1/2处,则使上升线鲜明,可以将脸盘拉长,这种眉峰适合于脸短者;如果眉峰在直线距离外1/4处,则使其离心感强,可以使脸盘显得宽。 二、眉毛的形态。正面:从靠近印堂处向上至眉长2
最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、中性色、黑进行调整,参数设置如图。这一步把背景主色转为黄青色。 2、按Ctrl +Alt+Shift+2调出高光选区,新建一个图层,填充淡黄色:#f6f1b4,混合模式改为“叠加”,不透
为43、100、-19。8.连续复制cheese1层4次,分别为cheese 1副本~cheese1副本4层,显示top层,下面我们开始用这几个副本层制作乳酪的立体效果。9.选择cheese1副本4层,用移动工具,将图层向下移动1像素,向右移动2像素;选择cheese1副本3层,用移动工具,将图层向下移动3像素,向右
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