式改为“柔光”,图层不透明度改为》50%,如图2。 图23、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图3,效果如图4。 图3 图4 4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图5,效果如图6。 图5 图65、新建一个图层,盖印图
ft+U去色,然后执行菜单:滤镜画笔描边 喷色描边,参数设置如图3,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4。 图3 图4 4、新建一个图层按盖印图层,执行菜单:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为:“滤色”,图层不透明度改为:60
不透明度改为:20%,效果如下图。 图23、创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如图3,效果如图4。 图3 图4 4、按Ctrl +J两次,把当前曲线调整图层复制两层,最上面一层的不透明度改为:50%,效果如下图。 图55、
图23、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图3,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,图层混合模式改为“变亮”,效果如图4。 图3 图4 4、创建曲线调整图层,参数设置如图5 -7,效果如图8。 图5 图6 图7
眼袋部分 3、选择人物的眼袋部分 STEP3按【Ctrl+Enter】组合键,将路径转换为选区,如图4所示。 图4将路径转换为选区4、将路径转换为选区STEP4 选择工具箱中的【修补工具】,在窗口中拖动选区图形到如图5所示的位置。 图5拖动选区
后有用,最好有5个以上,宁多勿少。 2、将背景副本4,进行反相,快捷键Ctrl +i,如图: 3、将背景副本4的图层模式改为线性减淡,如图: 4、继续对背景副本4执行:滤镜 其他最小值,参数因图而定,在这里我取2象素,如图:
变拉出透明效果,如图3。 图2 图33、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。 图4 4、把前景颜色设为:#EAF1F8,背景颜色设为:#ADC6EE,新建一个图层执行:滤镜 渲染云彩,效果如图5,然后把图层混合模式改为“柔光”,再创
Alt+Shit+E印盖图层3在图层3上按ctrl+Alt+Shit+2得到高光选区,再按Ctrl+Shit+I反选,再按Ctrl+J复制选取图层得到图层4,把图层4的混合模式设为正片叠底,降低不透明度,这一步是给人物增加阴影,更有立体感。完成:整个肌肤的纹理和质感都还在,这就是商业修图和普通磨皮的区别所在,不会丧失质
改为“滤色”,效果如下图。 图33、把当前填色图层复制一层,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图4 4、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图5,效果如图6。 图5 图65、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白进
混合模式改为“强光”,效果如图3。 图33、按Ctrl +J把当前图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。 图4 4、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#B48557,图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:30%,效果如下图。
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