最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如下图。 2,3,4、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝色进行调整,参数设置如下图。 5、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整
理了一下边缘部分,效果如下图。2、复制磨皮后的图层,执行:滤镜 锐化智能锐化,参数设置如下图,根据情况执行2-3次。3、创建一个色相/饱和度调整图层,选择全图,把饱和度设置为:+22,效果如下图。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图右。5、创建纯色调整图层,填充颜色:#c0def3,确定后把图层混合模式改为“颜
13、回到图层面板 分别新建“图层1”“图层2”“图层3”“图层4”,对“图层1”进行操作,选择“路径1”单击“钢笔工具”,选择“描边路径”,在弹出的对话框中选择“画笔”: 14、对“图层2”,“图层3”,“图层4”同样执行“图层1”的操作,可以结合使用“自由变换”调
一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠图,要求细致。2、用涂抹工具涂抹人物头发,不透明度50%,把多余的头发擦掉。3、用钢笔工具画出发丝,然后描边路径,勾选模拟压力。画笔大小为3或者2。可以视同其它方法抠图,效果跟下面差不多即可。 4、继续使用涂抹
、在风滤镜中选择“从左”并点击确定;2、按下“Ctrl+F”重复执行滤镜效果若干次,直到得到满意的效果;3、逆时针旋转画布90度。 8B:风向交叉效果:1、在风滤镜中选择“从左”并点击确定;2、顺时针旋转画布90度;3、按下Ctrl+F;4、重复2、3两次得到最终效果。
素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 素材7 1、打开素材2和素材3,适当的把人物勾出来。2、简单把人物处理一下,磨皮锐化等。3、打开素材1
在3200K(钨丝灯)的灯光下拍摄。(光圈需加大2档)(2)“雷登”80B:用于日光型胶片在3400K(照相强光灯)的灯光下拍摄。(光圈需加大2档)(3)“雷登”85B:用于平衡色温为3200K的灯光型胶片(B型片)在5500K的日光或电子闪光灯下拍摄。(光圈需加大2/3档)(4)“雷登”85:用于平衡色温为3400K
图5 图64、把图层2复制一层,得到图层3,然后把图层3混合模式改为“叠加”,效果如下图。 图7 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层4,然后把图层2,3隐藏,给图层4加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,把
人物头部。 10、同样的操作应用到Head 2和Head3图层上面。 11、在这里需要烟雾的画笔,如果你还没有可以去网上下载,我们设置前景色为黑色,在Head 1,2,3的下面创建3个图层,命名为Smoke,绘制一些烟雾特效。
透明产生实体锯齿。解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)2-1填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。2-2 纯色改用shift填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift,就会保留透明像素。2-3 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后
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