一般会用到四个工具,分别是污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和仿制图章工具。用污点修复画笔工具处理头发丝是比较好用的,把笔刷大小放的比头发稍大一些,刷过去,头发就没有了。有些地方处理的不好,也可以配合仿制图章和修补工具。处理脸部稍大瑕疵,我比较喜欢用修补工具。左边的边框,可以用仿制图章工具去除,这个大家都会,我
通过以上调整使模特的皮肤显得比较有质感。 2、使用Photoshop打开图片,将图片复制一层,图片左上方的灰色用仿制图章工具进行修补,右上方可以新建一个图层,使用渐变工具设置为黑色到透明的渐变进行填充,遮盖掉灰色部分,效果不好可以对渐变图层进行调整。 3、背景的
的地方不要弄出死角。 3、打开液化整体脸型胳膊手,整体修瘦,密度50压力100。 4、修补工具把人物原有的眉毛修补掉,在用图章简单修饰眉毛附近局部光影。 5、图章不透明度(%30)流量(%100)把人物面部整体修饰干净。
蒙版。而这些工作似乎完全可以交给选区去完成,事实上到现在为止我们也都一直在使用选区进行这些操作,也并没有觉得有什么效果是做不出来的。再复杂的选区也可以通过不断修补最终完成。虽然路径在画面效果的表现上并非不可替代(比如可用选区替代),但其矢量、灵活的特点却是独一无二。矢量的意义已不必再次说明,相关的内容我们早已学习过。而
教程分类:使用技巧|标题:PSCS4版本中的内容识别比例命令使用讲解|内容:内容识别比例让我们省去了大量、复杂的后期修补、润饰工作,并且不再忍痛裁切掉必要的画面。该功能给我的感觉是八个字“能屈能伸、刚柔并济”。这里有一张铜镜的照片,拍摄自省博物馆。我希望两面铜镜靠的更近一些。多,表现的空间张力是非常巨大的。首先我使用自
拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域透明化。创建选区的具体方法和工具又有:直接利用选取工具。这些选取工具有:几何形状选取工具(如:规则选取工具、套索工具、修补工具、文字蒙版工具和路径工具等)和颜色范围选取工具(如:魔棒工具、色彩范围菜单和选取相似菜单等)。利用蒙版。不管是快速蒙版或图层蒙版,其作用都是利用黑白灰的画
“叠加”,不透明度改为:85%,用蒙版修不小心抹到的地方。 4、新建一个图层,用红色在头发上涂抹,注意改变画笔的不透明度,模式为“叠加”,用蒙版修补小心抹到的地方。 5、新建一个图层,用黄色同第四步方法进行涂抹。 6、新建一个图层,用渐变工具选择
曲线工具红色通道,适当压暗,眼神就会更加黑亮且发青蓝色调。 7、用钢笔工具在眉毛上勾出想去掉的部分,用图章修饰干净,下一步将眉形加以修补。 8、用液化工具把眉毛修细修长,这样人物会显得更加秀气。 9、用选取工具选择脸部的两颊,用曲线工
理有点锐,这时请点击组1前面的灰色小三角,显出所属图层,在背景副本层,将填充减少到80%,此时看到皮肤就很柔和舒适了。 11、点击组1图层,然后盖印图层(alt+ctrl+shift+e),在图层2用修补工具,对几个明显的小斑块,去除。OK,完成。 最终效果:
着眼珠的边缘涂抹,让眼珠看上去更大些。用套索工具选中眼珠部分,适当羽化。按Ctrl +U调色。确定后用哪个减淡工具强化眼珠高光部分。12、修复眼袋部分,选择修补工具一部分一部分修复眼袋的纹路。 13、用套索工具选中眉毛和头发,适当羽化。利用加深和曲线工具调整,效果自己满意为止。
手机访问:M.PSDEE.COM/电脑访问:WWW.PSDEE.COM