局部放大 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。 2、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。 3、将表面模糊图层的图层模式改为“变暗”,并在此图层上执行
镜模糊动感模糊。 20、同样的步骤,动感模糊的角度和距离不同,图层不透明度稍微降低,达到雨滴的层次感。 21、打开水滴泼溅素材。 22、导入文档中,图层模式改为滤色。 23、复制水珠层到其它位置,改变大小及角度,导入
合模式为颜色加深,创建剪贴蒙板。 22、在副本1下方新建图层,使用画笔工具在冰雕上绘制白色线条,用涂抹工具修改其形状,来表现融化的水滴效果,设置不透明度为50%。 23、最后为该图层添加图层样式,如图。 最终效果:
不一定理想,那么,我们就要新建一个图层,用画笔小心细致的将高光,反光画出来。加上签名,基本结束,如图11。 11、露珠图层样式的设置参数,有关“水滴样式”网上有很多教程,不少比我做的好,可参考其他高手的设置如图12 -16。
里下载笔刷包。 用水刷刷出效果,然后用钢笔工具来取出我们要的部分。 再使用液化向前工具涂抹水滴,用涂抹及其他工具也可以。 使用钢笔工具抠出水波路径,如下图,再用软笔刷10像素,描边路径。
8、下面你可以看到,我们建立了水马的大致轮廓。在接下来的步骤中,我将带你一步步继续水马的创建。 9、打开素材。我们来把这个水滴抠出来,我们用色彩范围来吧他抠出来。 10、按Ctrl +C复制选择和Ctrl+V将其粘贴到我们的文档。你可以
部分修饰一下。 8、新建图层,用硬度100%,8px大小的画笔画出如下效果。 9、合并文字、心形和水滴图层,进行滤镜--液化。 10、复制三次合并图层,将眼睛关掉,只剩最下面的合并图层,改填充为0%,设置图层样式如
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作非常精致的金色油滴/实物绘制|内容:油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素
意明暗交界线,慢慢画出细节,手指也是柱体,所以反光也会比较明显,尤其是这么好的光下。同时,手上有个玻璃杯,画的时候很需要耐心,慢慢把玻璃的质感,高光,杯壁上的水滴都画出来,玻璃杯上手的倒影,以及玻璃杯背面手颜色的变化。 5、再放大!!!手上这些一块一块的皮肤,我都会画出来,先是用深一点的颜
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