完后,按X键,调整前景色为白色,橡皮擦22像素还原被刚才擦涂失误的稍大的地方。 6、22像素橡皮擦是针对大的地方擦涂,对肩膀部位建议用0像素多边形套索工具沿着边缘做选区恢复。而头发之间细节很多的地方,强烈建议将图层放至更大,画笔缩小到4像素,涂抹掉原始图的灰色。这个是本练习帖收工时最细致的活,当然也不要
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、素材中女孩的手部和脸部颈部的皮肤明显有很多的差异,我们放下先不管。一步一步向目的地前进。3、用“多边形套索工具”将手部选取出来,按Ctrl+J复制到新的图层。 4、原始素材图总色调为暖色调,皮肤色调有点偏红。我们可以直接按Ctrl
最新层!按ctrl+shift+ale+E 盖印所有图层效果!用钢笔勾出皮肤部份,这时你可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,我们要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。 然后反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤
要非常细心,因为高光部分需要涂的均匀,这样效果才逼真。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图)。 2、调色阶与色彩平衡,就是将人体以外的背景区域做暗调(设置操作
光和暴露都为100%。给头的上部加暗,下面嘴巴部位和眼睛加深一下。效果如下图: 4、现在增加一个新的名字为“眼睛”的图层。然后在这个图层使用多边形套索工具选择眼睛部位,在选择部位填充一个颜色(#4C0E0B)将填充强度设置在50%,并且将混合方式设置为颜色加深。现在我们制作出了一双幽灵的眼睛。
6、复制一层小女孩素材,模式改为叠加。 17、最后我们可以添加一些闪亮效果,使图像看起来不会无聊。按D重置前景色、背景色,新建一个图层,选择多边形套索工具(羽化:40),画出一个选区,执行云彩滤镜(滤镜--渲染--云彩),再添加2个光晕效果(滤镜--渲染--镜头光晕 。
该复制层模式为滤色,现在的城市看起来遥远朦胧了很多。 10、现在,我们可以添加一些薄雾在森林里,还增加了一些不均衡的光效。新建一个图层,选择多边形套索工具(羽化80px),画一个选区在森林上,按D重置前景色,执行滤镜--渲染--云彩。 11、把该新建图层模式改为叠加。
剪贴蒙版命令(Ctrl+G)。7、打开下图的人物素材拖进来,加上图层蒙版,只保留人物部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。 8、用多边形套索工具,把下面的手勾出来,按Ctrl +J复制得到图层3。(下图为5-8步图层参照) 9、个图层3添加投影,参数设置如下图。
素材图3 1、打开一张女孩子的图片:点击文件-打开(ctrl+O)。 2、使用多边形套索工具选出MM的轮廓,复制,粘贴到新的层中,将原始图层里的东西全部擦除掉,可以换个大大的橡皮擦来擦~ 3、使用涂抹工具,将
以下的实例会详细说明移花接木的秘诀素材 最效效果 1.打开2张素材图片,在图2上用多边形套索工具选出脸部。 2.按V键切换到移动工具,把选区内的脸部直接托拽到土图1上面,形成一个新图层,命名为pp fox。
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