脸上有肉,下巴宽,腮骨也很明显,笑的很开,而且因为拍摄角度问题,额头会窄进去。我的液化过程如图。 3、把脑袋抠出来,我用的是多边形套索,用钢笔当然更好,但是因为等下还要整理,所以边缘不用特别的真实(头发先别管他)。 4、新建一个画布,我建的是500*500的好像,把头拖进去
开人物素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,作者没有提供原始素材,可以先用下面的素材。 2、选择多边形套索工具在人物脸部皮肤上任意划出一块选区,如下图。 3、打开通道面板,新建一个通道,把选区填充白色,如下图。
e删除掉。我们在把马图层复制一个,命名为“背景”,把下面的那个图层用混合样式的颜色叠加,色码为:#b7aca1。然后往右下角移动。如下图:4、现在我们适用多边形套索工具,在“背景”图层上画出两个选取,把2个图层的交界处连在一起,如下图:色码为:#cdaf89。5、现在选择“背景”图层,然后到混合样式里面添加内阴影。
示的选区,适当羽化后按Delete 删除。 8、重复上一步操作,对另一侧也做同样的处理,效果如下图。把前景颜色设置为黑色,新建一个图层,用多边形套索工具做出下图所示的选区后填充黑色。 9、在人物图层下面新建一个图层,用画笔刷上一些装饰笔刷。 10、在图层的最
,这样使得照片和我们创建的新文档保持同样的大小。将照片拖至文档上方,并且也要确保它在材质图层的上方。隐藏照片图层,确保照片图层仍然是当前被选择的图层,使用多边形套索工具(快捷键L),沿着相框的灰色部分作出选区。 4、显示照片图层,点击图层蒙板图标。在图层蒙板图标后,你
缘,确定第六步钢笔路径此时转成了蚁行线选区,点滤镜-模糊-镜头模糊按钮第七步在镜头模糊菜单上调整半径数值,合适为宜,确定第八步将没有模糊到的地方用1像素的多边形套索工具一个个框选出来第九步然后选择镜头模糊第十步因人物皮肤比较粗糙,用Neatimage为女孩适当磨皮,不要磨成橡皮人了第十一步人物衣物比较暗,所以调出色阶
行还原。这里只要只要将MM的衣服,项链和头发还原就行了,至于身后的景物接下来我们要将它处理掉,所以不用还原。效果如图。 4.背景的处理。先用多边形套索工具将人物的选区大概的制作出来,选区不用制作的太精细,参考效果如图。 5.执行选择-反选命令。执行滤镜-艺术效果-木刻命令,数值保持默认就好
的区域。得到效果如图6、再用“五的步骤”给人物皮肤上色,颜色选择与皮肤相近的色彩,得到效果如图7、单击图层面板上的新建图层按钮,新建图层1,选择工具箱中的多边形套索工具,在其工具选项栏中设置选区羽化值(设为5),在图像中将眼球区域勾选出来,单击前景色图标,设置前景色为R12 G81B170设置完毕后按快捷键ALT+
p里打开图片,我们可以看出模特眼睛上已有淡淡的环境反射光,但效果不够强烈;为打造我们的电眼美女,要做的是在此基础上让眼神光更明显。第2步:确立反光选区。用多边形套索工具,把要提亮的区域勾选出来。有一种简捷方法:用椭圆形选区工具圈选眼睛中的黑色部分,接着反选,执行“选择修改羽化”。第3步:利用减淡工具提亮反光。选择减淡
形就是圆形,这样的形状很难胜任在实际制作中的需要。现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区。建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。套索工具的使用方法与画笔有点类似,选取套索工具后,在屏幕工作区按住鼠标左键任意拖动,松手(或按回车键)后即可建立一个与拖动轨迹相符的选区。需要注意的是,如果
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